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[PS5] 《异度之刃X》4月10日21点任天堂官方频道机甲和网络篇介绍视频直播放送决定

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发表于 2015-4-10 23:48  ·  日本 | 显示全部楼层
GenesisLeon 发表于 2015-4-10 23:45
只有外行人看到这种说法然后以为得宝了。

问题是,我确实见过,5割-6割的薯条将军。。换了机体就被各种吃。。。

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发表于 2015-4-10 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-4-10 23:48
问题是,我确实见过,5割-6割的薯条将军。。换了机体就被各种吃。。。

你又一次暴露了自己是外行的事实

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发表于 2015-4-10 23:54  ·  日本 | 显示全部楼层
GenesisLeon 发表于 2015-4-10 23:53
你又一次暴露了自己是外行的事实

我当然是外行了,所以还是求高手详解吧

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发表于 2015-4-11 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-4-10 23:54
我当然是外行了,所以还是求高手详解吧

【同级别技术下,只有薯条才能战胜薯条】
薯条是最强的机体这句话没有错,当可惜这是个2V2的配合游戏,把单独机体拿出来说根本毫无意义。
因为组合两台30机就是送死。而组不同的机体因为机体武装差异和立回的区别会有无数的可能性。

就你这个说法,我可以直接否定,比如,相同技术下灵格斯也能打赢薯条。
我具体一个例子,薯条正面对抗是打不赢拥有强枪口移动照射的WZ的,在中近距离下薯条面对WZ是劣势的。

或者最直观的例子,前两届spl大会,冠军都是力压薯条的SF。不要说薯条不够强哟,使用者是全国大会的8强。


【我确实见过,5割-6割的薯条将军。。换了机体就被各种吃。。。】
胜率要看和谁打,国内那些顶级高手胜率普遍也就5割多些,而有些半吊子的却能6、7割;
FB的军衔根本毫无难度,只要花时间就能升上去,和无印那种完全两回事了。
换了机体就被吃,要么是换了不熟练的机体跳水玩,毕竟100多台机体能真正精通的只可能是几台而已,要么就是个水份将。

不仅是这游戏是这氛围,有些格斗游戏,有些触手随便玩个新人物被人吊打马上就有些外行人以为自己很懂一样要么说原来角色厨要么说这触手弱。说到底就是自己外行不懂才会有这种想法。


圈子里有些人自黑的说法,外人听了还以为自己懂这游戏了。
事实上,VS这十几年过去,最新作的平衡反而是最好的。国内流行度最高的掌机作反而平衡比较崩坏。

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发表于 2015-4-11 00:39  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2015-4-11 00:42 编辑
GenesisLeon 发表于 2015-4-11 00:27
【同级别技术下,只有薯条才能战胜薯条】
薯条是最强的机体这句话没有错,当可惜这是个2V2的配合游戏,把 ...


1.怎么说呢,实际上大部分随机战,很大程度上就是2个伪11,这种情况下,机体等级的重要性基本上是占压倒性比例。。。
当然,从游戏本身来说,也许进入固定战领域的才算入门。。但是老实说进入这个领域的玩家这个比例实在不高。。。
我觉得平衡性这个词,显然不应该是作为【N百+小时,N万盘+】的超高端玩家专用的概念吧
因为事实上,即使是大部分1W+盘的玩家里,机体性能压制也是非常明显的。。

2.你说的最新作是FB?还是MB?
MB以后肯定有调整空间,现在谈平衡性为时过早
如果你说FB平衡性最好。。那我只能表示摊手了。。因为对平衡性的理解实在不太一样
你谈论平衡性,也许是单纯从大会级别的比赛的胜负来谈的
而我概念里的平衡性,首先就是更基础的,游戏方式本身,一款格斗和射击同有的游戏,对射击偏向到这种程度,这本身就是一种不平衡。。。
至于之后的,才是机体性能的平衡

还有,对于薯条这种恶到满世界房间都打满【ノルン禁】标签的恶机,到今天都不削弱,这本身就说明了制作方满满的恶意。。

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发表于 2015-4-11 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-4-11 00:39
1.怎么说呢,实际上大部分随机战,很大程度上就是2个伪11,这种情况下,机体等级的重要性基本上是占压倒 ...

1、
L/V阵型都不懂只顾打伪11的人根本连门都没摸到,国内好胜装逼心很强才会出现很多11,实际上都是半吊子。日本人很多机体性能不熟,但是这基础却扎实很多。
这游戏很多机体11都是无死角的,完全是攻不破,所以才需要两人的配合。
真正真正1对1胜负,大部分情况会是打到时间结束。

平衡性当然是要对游戏系统熟悉的人才有说法,半吊子外行人有什么能说的,就跟一个RPG不用魔法只用物理攻击通关,遇到物理免疫的怪能说游戏没做好?
这游戏一开始就是以2V2固定为前提开发的游戏。

2、游戏方式上,COD和BF这些也有小刀呢?怎么用?
事实上,以前的系列更加偏射击好吗?
格斗去伤害高、效率高当然伴随风险大,这在所有对战游戏里都是法则,
全身无格斗的智天使很强吗?
射击强力的EXs是很强吗?
高端局对战,出格斗又不是没有。有机会出格斗都会出格斗,而且用格斗机的人根本也不少。

你所谓满世界房间那不就是随机房。
FB本身已经移植了,薯条是移植后DLC,怎么削弱。
无印的时候也有一群人限柯西呢。

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发表于 2015-4-12 03:28  ·  广东 | 显示全部楼层
居然还在弹幕被说是JRPG最后的希望,说这些话的人是不是太过轻视其它JRPG了?也是不是太厌世了?

假如真的如此举世无双一样的优秀,首周没买过100W就不合格了,到时候在之前叫好的人可不要口赞体正直啊

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发表于 2015-4-12 07:50  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《异度之刃X》4月10日21点任天堂官方频道机甲和网络篇介绍视频直播放送决定

sakurawfan 发表于 2015-4-12 03:28
居然还在弹幕被说是JRPG最后的希望,说这些话的人是不是太过轻视其它JRPG了?也是不是太厌世了?
假如真的 ...

历史上素质优秀但不叫座的游戏不计其数,ps2上就有好多,这还是当时装机量最大的主机,市场反响又不会因为几个cu的意志而改变,你以为过家家啊

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发表于 2015-4-12 12:42  ·  日本 | 显示全部楼层
sakurawfan 发表于 2015-4-12 03:28
居然还在弹幕被说是JRPG最后的希望,说这些话的人是不是太过轻视其它JRPG了?也是不是太厌世了?

假如真的 ...

现在的JRPG没有一作能够达到你的标准,至少从目前出来的情报来看,相比粉丝向的轨迹,坑爹的传说以及难产的FF而言,最后的希望这个名字按在XBX上没什么问题

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发表于 2015-4-12 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
咸鱼高达 发表于 2015-4-12 12:42
现在的JRPG没有一作能够达到你的标准,至少从目前出来的情报来看,相比粉丝向的轨迹,坑爹的传说以及难产 ...

不论XB的质量如何,暂时来说,上世代JRPG综合评价和销量最成功的是魂系列而本世代暂时也是血缘,从现在的情况来看,XBX要超过血缘也很困难。最后的希望还真谈不上
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