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发表于 2015-4-3 09:15 · 浙江
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谈一些自己觉得比较受用的原则:
1, 大体上讲, 这游戏小怪分为两类, 一类是灵活型, 比如上来的村民, 狗, 特点是动作较快, 数量较多. 弱点是, 轻武器也可打出硬直. 针对这类敌人可以轻剑对付. 大部分武器有一招X后立刻R1, 是针对这类敌人的绝招. 如果用重武器, 则可以利用长度优势. 但是不如轻武器保险.
2, 另一类敌人是中大型的, 特点是数量不多, 轻武不能打出硬直. 由于轻武不能打出硬直, 所以新手会觉得压力很大. 但是这类敌人的弱点就是动作前摇很大. 出招明显. 有两种办法对付, 一种就是枪反, 大抬手的技能, 枪反很容易中. 像板砖哥这种动作单一的, 基本上10枪9中. 第二种办法就是重武蓄力, 一击离脱. 以斧子大风车为代表.
个人认为, 走的慢的敌人都不可怕, 包括布袋哥等强力敌人, 重武蓄力或跳劈都可以打. 招数也容易躲.
当然敌人还有很多细节上的不同, 处理也不是完全一样. 还要考虑包括地型利用等方面的因素. 在魂系列里, 善于利用地形, 永远是欺负AI的不二法门. 比如桥上两狼, 看起来威武, 实际上跑进附近的小黑屋门里, 狼是进不来的, 可以卡在**重武蓄力轻松搞死. 白拿6个血瓶. |
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