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血源如果存盘点稍微多一些 就不会有那么多人觉得难了吧?

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 楼主| 发表于 2015-4-7 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了某几个boss战,大多数的纯战斗部分我觉得并不是很难。
难度主要靠 漫长路途的积累,和长久不见存盘点的折磨共同构成。

血源考验的不是玩家能力的上限,而且玩家的稳定性。不要求玩家多牛逼,只要求玩家稳定发挥 不懈怠 不装逼。

所以,很多纯ACT高手会觉得 血源没什么难的。

最后,如题。

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发表于 2015-4-7 12:54  ·  日本 | 显示全部楼层
每杀一个小怪都在自动存档,还不多?

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发表于 2015-4-7 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
BOSS前都有捷径的,这已经类似于BOSS前的存档点了,话说不打怪跑地图的话 还要存档点干嘛?

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发表于 2015-4-7 13:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实刚刚好 每次打完BOSS开门发现 擦不就是刚才打不开门的地方吗!

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发表于 2015-4-7 13:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
所有boss都有捷径,还要什么存盘点。

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发表于 2015-4-7 14:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
我差不多每個BOSS都是直沖過去的...要什麼存檔點?如果你覺得燈和BOSS的距離太遠那高達八成是你沒找到捷徑,剩下兩成是你開了捷徑也覺得那段路很遠。長久不見存盤點的折磨我真一點也感覺不到,讀盤的折磨倒是很強。

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发表于 2015-4-7 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cong344 于 2015-4-7 14:27 编辑

篝火点已经够了,很多捷径开启之后也可通往篝火。 存档点这个不爱官方的可以用自己的方法,每打boss之前在boss大门整备完毕后用U盘备份存档  打不过再退出游戏把存档拷贝回去继续打

挂版VIP

能高興就好~累了就該停

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发表于 2015-4-7 14:30  ·  香港 | 显示全部楼层
这才是回到恶魔时代一步一驚心的挑战性,
像DS2篝火及传送点实在是太密集了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-4-7 14:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
主要是死了之后走回去捡尸体麻烦,这代尸体还可能被别的怪捡走了要先***才行。不如直接备份存档来的省力。

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发表于 2015-4-7 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-4-7 14:42
主要是死了之后走回去捡尸体麻烦,这代尸体还可能被别的怪捡走了要先***才行。不如直接备份存档来的省力。 ...


这次因为不能扔道具所以没限制备份存档,魂系列PS+都限制了24小时下一次(刚上传后要24小时才能下,下载好后也要等24小时才能再下),U盘无法备份

所以这次算是不小的漏洞。。。
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