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楼主: 大城小胖

血源 开发人员解释 为何游戏载时间那么长

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发表于 2015-4-9 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我早就说过了,是因为PS4内存太大了,所以比小内存的PS3要慢。

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发表于 2015-4-9 19:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
试过了 打的东西重新读取还是被还原的

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发表于 2015-4-9 19:52  ·  四川 | 显示全部楼层
像以前黑魂一样加入一些道具说明还是不错的,可以稍微转移***意力

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发表于 2015-4-9 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下次重制地图时别再把旧亚南的那只小怪放地板下面了

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-4-9 20:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-4-9 19:06
除了2个噩梦,该隐,貌似可以从头跑到任何地方。。。记得圣歌那里也不需要读取 ...

跑太快可能会导致来不及加载,我上次就是进禁忌森林的捷径,进去地图还没出来,差点以为要掉下去了,还好模型算是读出来了,人物凌空站着。。。
有时候玩的久了,加载LOD也会变得慢。

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发表于 2015-4-9 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
先把读盘问题解决了吧,40秒 起码缩到20秒吧,那些碎的东西 压根没必要
情愿没有场景破坏也要读盘跟上。最起码读盘别老放个logo,看看恶灵那个读盘创意的多
恶灵读盘时间完全能接受

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发表于 2015-4-9 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是游戏里的可破坏的东西都不会掉东西……
最多就是把东西遮蔽住了而已……而且也不多……

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发表于 2015-4-9 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
大城小胖 发表于 2015-4-9 14:21
原帖地址:  http://gamerant.com/bloodborne-developers-explain-load-times/

英文好的自己看吧.

我是来看lz头像的

骑士

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发表于 2015-4-9 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我可以接受那个时间,反正也死得心好累…

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发表于 2015-4-9 22:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
darkfarluce 发表于 2015-4-9 14:30
能说还不如少弄点可破坏物不?反正也没有东西掉。。。

严重同意,什么瓶瓶罐罐的,打碎了只能听响吗。。。。
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