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楼主: ewehing

血源通关,简单说几句

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发表于 2015-4-10 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
随心的总 发表于 2015-4-10 09:11
那我就放心了。说虎头蛇尾的那个人估计是索黑

后期剧情boss是比较弱,至于迷宫boss,那个存档点就在附近,死十多次总会找到规律

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发表于 2015-4-10 09:34  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
说虎头蛇尾的只能说明你没玩透,才38小时,级数那么低,一路跑酷吗?我么有可以刷过魂升级,全部地图打了,通关89级,而且从来不迷路,只是每个角落都去探索了

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发表于 2015-4-10 09:35  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
満天 发表于 2015-4-10 09:34
后期剧情boss是比较弱,至于迷宫boss,那个存档点就在附近,死十多次总会找到规律 ...

魂系列向来后期BOSS弱,前期是个坎

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发表于 2015-4-10 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2015-4-10 02:31
就算个性鲜明也太少,pvp就仨武器,圣剑千阴乌鸦刀。。。从发售第三天pvp到现在,就初期见过一个拿轮子的 ...

要是血源2出很多新武器,估计又有很多人被打脸了.....黑魂2的武器是走着流程更换的,而且每把的招式不同,长度不同,属性不同,怎么会被人说成是摆设....

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发表于 2015-4-10 09:42  ·  四川 | 显示全部楼层
38小时通关51级,呵呵                     

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发表于 2015-4-10 12:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
只剩最终BOSS了  为了白金在迷宫被焦作人中

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发表于 2015-4-10 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层
可收集的武器装备少确实有点介意

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发表于 2015-4-10 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
老魂玩家又来秀优越了

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发表于 2015-4-10 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
pouhong 发表于 2015-4-10 00:57
丰富的武器和裝備不是魂系列一向引以為傲的賣點和精髓吗?為什么來到血源就被否定了?你不用不代表其他人不 ...

迷宫可不是刷刷刷啊,把迷宫都打通一次那些高级宝石就全有了,但是迷宫很难啊,里面的boss至少有10种是主线里面根本没有的。

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发表于 2015-4-10 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
可能是出于ps4第一作,又是sony大力宣传的独占考虑,为了普及度,系统整体相比魂系列毫无疑问地简化了:武器简化为每种类1件、升级用的道具统一为血石、取消负重敏捷系统,npc角色多样性和剧情丰富程度削弱,场景类型以室内为主,boss战类型比较单一,就是大型、小型boss两种,缺少如恶魂的龙神这样大魄力的场景型boss战又或者像圣女&暗银这样的剧情推动型boss战等等,诸如此类。客观上丰富程度肯定是不如魂系列的,系列的卖点之一:多样化和难度并重的boss战不过与魂2的水平差不多,也没什么可圈可点之处。所谓的圣杯迷宫实际上做得也并不是很到位,更像是个简单的mod,在重复的场景里放入不同难度的各种怪物而已,结合地形和场景的怪物配置一直是这系列的亮点,但是在迷宫里也得不到太多体现。又由于物品种类相对比较少,迷宫中大量的都不过是一些开启下个迷宫用的道具,因而迷宫的探索性也不是太高;不过,有限的近战武器动作系统,完成度还是非常高的:武器变形系统相当华丽,尤其是千荫利用武器变形系统实现拔刀术的设计,令人印象深刻。
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