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[PS5] 《异度之刃X》4月9日官方心声和技能战斗系统试玩视频、4月29日发售

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 楼主| 发表于 2015-4-10 00:07  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式


http://www.tudou.com/programs/view/XmoXXxLIOPU/

心声篇

本作的连携系统为心声呼唤,玩家可以在战斗前编辑和设置好一种特殊发动条件的心声指令,当触发条件达成时屏幕上就会出现提示玩家按下B的QTE操作,成功后即会出现回复或者强化等设定效果



http://www.tudou.com/programs/view/0IQID16FjO4/

技能篇

本作的战斗分为可以实时切换的近距离武器格斗以及远距离武器射击,其中战斗中能够使用的技能又分为格斗型、射击型、支援型、弱化型,每次技能使用后都会进入一段蓄力等待的冷却时间

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发表于 2015-4-10 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发是我的了。。。。。。。。

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发表于 2015-4-10 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有20天啊,明天还有生放送,期待

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μ’sic Forever

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发表于 2015-4-10 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。这个官方演示根本没把战斗系统呈现出来,有点莫名其妙,把剪辑那个人炒了

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-4-10 00:20  ·  香港 | 显示全部楼层
最近在擼前作的3DS版, 雖然畫質差而且已經玩過一遍, 但是完全停不下來,
連剛買回來的天獄篇都完全沒有碰過

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-4-10 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
还有三个星期。。。




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发表于 2015-4-10 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
明天的机甲才是重头戏,希望种类丰富。

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发表于 2015-4-10 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我只知道......比姆.....
以后都是比姆...四个人不停的比姆..........

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发表于 2015-4-10 00:34  ·  日本 | 显示全部楼层
前作系统完成度,平衡性过高,对新作始终是个纠结点。。不变吧。。。又显得没新意。。变一点吧,又很容易彻底破坏之前微妙的平衡框架。。彻底变吧。。那也就放弃了前作打下的基础。。而且重新设计一种出色的系统也是巨大的难度。。。


不过看这个视频,倒是又确定了一个不错的信息,那就是灵魂之声的发动条件可以自己设置,而不是随机。。。

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发表于 2015-4-10 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
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