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帧数和镜头哪个对头晕的影响更大?

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 楼主| 发表于 2015-4-11 14:52  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 673 于 2015-4-11 15:27 编辑

不久前玩了会儿科拉传奇,那头晕的感觉真的很酸爽。 我当时是觉得因为这个游戏采用的是镜头不跟随角色的转向而转向,而是手动操作镜头转向,这样的话,稍微玩久点头就很晕。我觉得还是马里奥3D那种镜头自动跟随角色转向而转向的玩起来不易头晕。

然后刚看到一个帧数的投票贴,说是帧数也会影响头晕,比如30帧晕,不稳定60帧晕,不稳定30帧也是会晕。我就在想到底是镜头更影响头晕还是帧数呢?
帧数的话又是那种最为头晕呢?请投票。
不稳定30帧 不稳定60帧
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发表于 2015-4-11 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较严重 帧数不稳就会晕 不管30还是60

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-4-11 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉fov影响更大一点。。
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 楼主| 发表于 2015-4-11 15:23  ·  美国 | 显示全部楼层
bloff 发表于 2015-4-11 15:18
我感觉fov影响更大一点。。

FOV是什么意思?

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发表于 2015-4-11 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数不稳的60帧,还不如稳定的30帧

审判者

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发表于 2015-4-11 15:26  ·  日本 | 显示全部楼层
从未晕过任何游戏。晕来晕去的世界我不懂。

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发表于 2015-4-11 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
是哈,我也眩晕,,据说是什么眩晕症,,搞得我现在不敢玩第一视角的游戏

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发表于 2015-4-11 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人感觉主要是镜头,生化4那种分分钟晕,蝙蝠侠也晕,美末也晕,所有FPS根本不敢碰

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发表于 2015-4-11 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得是镜头问题

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发表于 2015-4-11 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我看电影久了都晕,唉
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