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楼主: 673

帧数和镜头哪个对头晕的影响更大?

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发表于 2015-4-12 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
什么都不晕。。。

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发表于 2015-4-12 11:26  ·  福建 | 显示全部楼层
有时候镜头比帧数影响更大,镜头频繁晃动是最容易晕人的。帧数不稳定比稳定低帧更容易晕,如果帧数低但是稳定的话,适应后就会好很多
ssl

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发表于 2015-11-30 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
个人晕第一人称游戏和那些伪纪录片形式的电影,那个镜头晃啊不出一分钟就头晕想吐。

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发表于 2015-11-30 04:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这是人的体质问题,不管游戏的事,我玩任何游戏都不会晕
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发表于 2015-11-30 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
对我来说只有FOV影响最大,一般超过70就会晕

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发表于 2015-11-30 10:50  ·  四川 | 显示全部楼层
毫无疑问是镜头
别说FPS了,很多TPS开了镜头自动跟踪,镜头随地形调整什么的选项都感觉是在作死
越是狭窄的地形越明显
帧数伤眼,镜头伤脑

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发表于 2015-11-30 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-11-30 10:47
对我来说只有FOV影响最大,一般超过70就会晕

什么游戏FOV超过70啊……那四个角得多严重的透视畸变啊
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发表于 2015-11-30 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
那么问题来了 发表于 2015-11-30 10:56
什么游戏FOV超过70啊……那四个角得多严重的透视畸变啊

比如那个刚送的神偷,FOV设置里可调,但是最小也要75, 晕死。

同样晕死的有半条命2橙盒,杀出重围也有点大,估计是临界状态,我也晕。

别的主视角游戏基本都不晕,估计那些FOV一般不超过60。

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发表于 2015-11-30 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-11-30 10:58
比如那个刚送的神偷,FOV设置里可调,但是最小也要75, 晕死。

同样晕死的有半条命2橙盒,杀出重围也有点 ...

恩 大多数是60 最小75那真是太夸张了……神偷那游戏需要特殊视野么……
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发表于 2015-11-30 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
那么问题来了 发表于 2015-11-30 11:04
恩 大多数是60 最小75那真是太夸张了……神偷那游戏需要特殊视野么……

反正很多人都说晕死,我玩了十分钟就删了,实在想吐,不知道老外是什么体质
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