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fc火纹初代,斗技场疯了!

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 楼主| 发表于 2015-4-17 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩初代,之前没玩过。游戏性没得说,不完善的地方还是挺多的,僧侣要挨打才能长经验,晕死。斗技场简直是地狱,第八关看着潮水般涌来的敌人,我果断派龙人堵着口子,魔法师在后面爽。主角等人慢慢在斗技场练级,一个小时后,价格1400的小兵直接出必杀!初代的斗技场可以换武器,这个好,但是风险也大,没有特技防必杀,任何小兵都有必杀的几率!真是如履薄冰,胆颤心惊。不想用模拟器的即时存档,没意思。

圣骑士

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发表于 2015-4-17 19:07  ·  四川 | 显示全部楼层
作为SRPG的鼻祖肯定会有很多设计欠完善的地方。
补充一个:转职,居然是模版化的,上级职业的各项参数都是定死的!这样就造成成长好的角色都得往20级冲,如:奥古玛,那巴尔,小红小绿之流;而其他成长性差的挨到10级就得立马转。

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发表于 2015-4-17 21:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
清晰记得我当初实机玩是这样玩的。每关培养一个人,低让让他杀。比如这关升了3级,都不理想,就读档重来。知道满意为止(+破坏  防御)

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发表于 2015-4-17 22:25  ·  河南 | 显示全部楼层
这游戏玩精真是要费好多时间啊,最近玩通了NGC的苍炎和晓之女神,都只是粗略通关的。

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 楼主| 发表于 2015-4-18 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2015-4-17 19:07
作为SRPG的鼻祖肯定会有很多设计欠完善的地方。
补充一个:转职,居然是模版化的,上级职业的各项参数都是 ...

干脆就培养那么几个,其他大众脸全部放弃!经验值尽量往重要人物上堆,升级时加点基本上也无所谓,可能就是飞马要注意力量的成长,起始力量值太低了。

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 楼主| 发表于 2015-4-18 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层
暗夜死神 发表于 2015-4-17 21:10
当年最终关打得真是醉生梦死,好不容易打到王座前了,两边涌出无限杂兵,一龙人塞在最终boss前,王家之剑用 ...

主要是怕人品不好,一个小兵突然来个必杀,那酸爽!

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 楼主| 发表于 2015-4-18 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
小の悟空 发表于 2015-4-17 21:39
清晰记得我当初实机玩是这样玩的。每关培养一个人,低让让他杀。比如这关升了3级,都不理想,就读档重来。 ...

太费时间了,虽然有不完善的地方,但是初代火纹打造的系统当时看还是很有深度,这样的游戏出现在fc上属玩家之福。

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 楼主| 发表于 2015-4-18 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
como 发表于 2015-4-17 22:25
这游戏玩精真是要费好多时间啊,最近玩通了NGC的苍炎和晓之女神,都只是粗略通关的。 ...

苍炎和晓女感觉怪怪的,好游戏还真的不在于画面,现在对着fc的一代,照样沉迷,不愿放下手柄。

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发表于 2015-4-18 09:33  ·  四川 | 显示全部楼层
zero9527 发表于 2015-4-18 00:48
干脆就培养那么几个,其他大众脸全部放弃!经验值尽量往重要人物上堆,升级时加点基本上也无所谓,可能就 ...

初代最失败的地方就是女主角的职业,居然是飞马骑士!这个职业又怕弓箭成长又低,完全无法彰显女主的实力嘛!而且按照地域设定飞马出现在塔里斯也很违和,原始设定飞马和飞龙的产地应该是被崇山峻岭包围交通极不便利的麦基尼亚。

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 楼主| 发表于 2015-4-18 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2015-4-18 09:33
初代最失败的地方就是女主角的职业,居然是飞马骑士!这个职业又怕弓箭成长又低,完全无法彰显女主的实力 ...

太有研究了,哈哈。
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