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楼主: fanganghong

在PS2玩了如龙1跟如龙2后一直念念不忘,昨天刚开坑维新算是给0预预热,但是……

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发表于 2015-4-18 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
fanganghong 发表于 2015-4-17 18:24
战斗的打击感怎么跟我印象中如龙1跟2差那么远?那种拳拳到肉的感觉呢?那打击感整的跟欧美似的软绵绵,按照 ...

5的手感最好
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发表于 2015-4-18 17:26  ·  美国 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2015-4-18 10:47
60FPS4版感覚有点漂,,30F很实的感覚

24帧是不是有电影感爆棚?要不要上下黑边加持信仰?

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发表于 2015-4-19 06:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2015-4-18 13:07
你们自己对比


慘了,雖然以前的動作單調點,但我總感覺好像做的比較用心的
也沒有這麼多QTE,該怎麼說了,現在的如龍,稍微複雜一點的動作,好像都是按三角形直接看QTE動畫演示就過去了,這樣子搞感覺不夠踏實直接阿我覺得,其實我覺得反而是像以前這種鍵一按就當場使出來,而不是過場動畫一樣耍華麗反而更好一點,更有那個參予感,更有那種就像是我直接操控的感覺

還有那個老一代的聲效確實感覺比較厚實一點......或許這也是個人感覺吧.....每個人的感覺都不同.......

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发表于 2015-4-19 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
一代二代是技巧型的,很难想象你不熟练使用虎落怎么去打古牧和亚门
但是从4代开始如龙越来越偏向发极来应对各种BOSS,极+后续QTE成为消减BOSS血条的主要手段~!从游戏的爽快感来说的确是下降的。不过感觉视觉效果是上升的
这也是吸引各种非核心玩家的无奈之举,毕竟现在这种日系的主机游戏的生存环境简直是差到无法形容了~~~

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 楼主| 发表于 2015-4-19 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2015-4-19 08:41
1代2代音效最实在 尤其虎落音效听起来就是断骨的声音
3代4代声效比较脆 因为这两代主角攻击速度有明显上 ...

这个有同感…明明一套连招打在一个敌人身上眼睁睁的看到后面有敌人来袭按X就是闪避不了。搞到我现在都不太用三角重拳了

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发表于 2015-4-21 14:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
欧美软绵绵?

呵呵                    

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 楼主| 发表于 2015-4-21 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2015-4-21 14:23
欧美软绵绵?

呵呵

别呵了,欧美做的游戏打击感跟日式总的来说还是有一定差距,但也不乏有蝙蝠侠美末这些手感特别出彩的

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发表于 2015-4-21 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
fanganghong 发表于 2015-4-17 19:18
我知道啊,我不是吐槽战斗风格,毕竟那个时代背景浪人用剑是非常正常的。我吐槽的是他的打击感,软绵绵的 ...

软绵绵吗,我也是前天刚入维新,反而非常喜欢这种拿刀的如龙各种帅啊,拔刀术之类的技能。

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发表于 2015-4-21 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
fanganghong 发表于 2015-4-19 13:22
这个有同感…明明一套连招打在一个敌人身上眼睁睁的看到后面有敌人来袭按X就是闪避不了。搞到我现在都不 ...

可以马上拿刀防御,敌人会弹开。

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发表于 2015-4-26 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
1的打击感很好吗……或许只是当时技术有限,做的硬直反应幅度比较大吧……
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