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楼主: harrypanhl

真心求教为何巫师三仅35G

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发表于 2015-4-20 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
和素材的压缩算法有关,最简单的例子不就是比特率不同大小不同的mp3么。而且***游戏场景什么的基本是一次性的,反而沙盘游戏场景能反复用。最后神海脑残粉表示神海之所以那么大确实是因为大量预录制动画,为的是利用播片时间后台读盘,所以能无缝。
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发表于 2015-4-20 00:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Dying light 也是沙盒,才18G,2个大地图,细节也很多,容量这个东西一个看优化,一个看设计,不一定大就好。
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发表于 2015-4-20 00:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
加上两个收费DLC,应该能满足LZ对容量的渴望。

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 楼主| 发表于 2015-4-20 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2015-4-20 00:39
和素材的压缩算法有关,最简单的例子不就是比特率不同大小不同的mp3么。而且***游戏场景什么的基本是一 ...

原来神海是这样弄的~学习了!

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发表于 2015-4-20 01:08  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
gta5打完补丁之类的也有60多 ps4版

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发表于 2015-4-20 04:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实不是越大越好啊。

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发表于 2015-4-20 08:19  ·  海南 | 显示全部楼层
这年头真是容量不大不幸福。
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发表于 2015-4-20 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
harrypanhl 发表于 2015-4-19 22:58
饿, 不知道这样玩家会不会暴走哈哈~

嘛 短时间还不会发布新媒介

而且就是成功上市 等到下一代主机才能各种成本控制的比较好 不急不急

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 楼主| 发表于 2015-4-20 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2015-4-20 08:50
嘛 短时间还不会发布新媒介

而且就是成功上市 等到下一代主机才能各种成本控制的比较好 不急不急 ...

感觉下一代主机会加速~不过不急

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发表于 2015-4-20 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
sushengchao 发表于 2015-4-19 22:50
其实我也有点纳闷,不是说巫师3的世界很大?怎么比gta5小15g,gta5我都觉得不是非常大 ...

地图大小和容量没多大关系,占容量的是声音文件,预录过场和材质,而且巫师3没有联机模式
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