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楼主: harrypanhl

真心求教为何巫师三仅35G

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发表于 2015-4-19 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
harrypanhl 发表于 2015-4-19 22:46
有点忘记哪儿看到的了~

加大是没错 100G 200G 300G

不过PS4肯定不支持 至少现在的版本是的

如果索尼学老任 来个新版本 支持新光盘 那就不好说了

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 楼主| 发表于 2015-4-19 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2015-4-19 22:53
加大是没错 100G 200G 300G

不过PS4肯定不支持 至少现在的版本是的

饿, 不知道这样玩家会不会暴走哈哈~

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发表于 2015-4-19 23:11  ·  甘肃 | 显示全部楼层
有两个付费dlc,还有一堆免费dlc

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发表于 2015-4-19 23:39  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
问制作公司最靠谱。四公主才500G标配。游戏一多,一大,有人又会抱怨游戏怎么那么大。再说游戏大不代表游戏就好。以前买轩辕剑6,游戏是很大,画面却不敢恭维,优化更差。

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 楼主| 发表于 2015-4-19 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2015-4-19 23:39
问制作公司最靠谱。四公主才500G标配。游戏一多,一大,有人又会抱怨游戏怎么那么大。再说游戏大不代表游戏 ...

12G好像是我记得?反正很醉人

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发表于 2015-4-19 23:50  ·  美国 | 显示全部楼层
gllame 发表于 2015-4-19 21:57
大的很多都是靠CG撑的
还有主机次世代没什么了不起的,  也就相当于PC几年前的性能吧 ...

PC版也是35G,谢谢

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发表于 2015-4-20 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层

真心求教为何巫师三仅35G

本帖最后由 乱雪 于 2015-4-20 00:11 编辑

游戏世界大小并不是完全由客户端决定的,主要是由贴图和建模数据,其次是高清cg。
贴图数量越多,精细度越高,客户端容量就越大。但是贴图数量多少和世界大小没太大关系。因为游戏世界的很多建筑,地表,人物都可以重复使用。一般来说,描述现代社会的3d游戏客户端会大一点,因为城市的表现力不允许那么多重复内容,否则就会被玩家识破降低了代入感。像自然场景就没这么多麻烦事,场景编辑器可以通过创造复杂不重复的地形加上重复贴图和素材,让玩家察觉不到重复内容。
高清cg是用高模加高分辨率做出来的视频,一般来说都是因为即时渲染做不到美术和策划要的效果才会出此下策。巫师的大多数过场动画理论上即时渲染的,从巫师二能看的出来。能全程即时渲染,这是游戏开发商实力的体现。
所以,楼主完全没必要担心巫师的素质。

补充下,开发商想把客户端做大非常容易的,但是真正高端水准的开发商只会做减法。做加法会给游戏增加无形门槛(客户端太大玩家不愿意下载)。

至于2k客户端大,基本上是材质导致的。

手机码字真累。

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发表于 2015-4-20 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
PC也是35G~~~~~~~

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发表于 2015-4-20 00:15  ·  四川 | 显示全部楼层
已经够大了。。。。

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 楼主| 发表于 2015-4-20 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
乱雪 发表于 2015-4-20 00:05
游戏世界大小并不是完全由客户端决定的,主要是由贴图和建模数据,其次是高清cg。
贴图数量越多,精细度越 ...

谢谢回复,学习了!
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