A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Nipohc

也来说说血源的不足 不以魂系列做对比

[复制链接]

精华
2
帖子
11459
威望
2 点
积分
12630 点
种子
1098 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-11-18
发表于 2015-4-23 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2015-4-22 23:11
你回复那位算比较客观了吧?

血源世界较小这是一开始就设定好的 但这并不妨碍其优秀 倒不如说能在极其有 ...


所以我说啦,你们怎样讲都行吧。这一作世界小而单一是很客观的,在你看来就成了“极其有限的空间里能做成这样反而更显其优秀”......你们这样的fans很爱这游戏我很理解,但我也确实没什么兴趣跟人讨论“客观地说你家儿子真的没这么优秀”这么没希望的话题(笑)。血源和神海根本不是一回事,但在游戏性上有一点是共通的:探索。作为一个以探索为卖点之一的游戏,怎么能不在意世界的营造上呢?这一点魂系列就是做的比血源好。美末有可比性么?美末是纯粹的剧情推动,注意力本来就不在世界大小上,做成开放世界的反而会削弱剧情表现力。
以上只是我本人的观点。在恶魂籍籍无名的时代,我被它深深吸引,至今我仍然认为它是我在整个ps3时代体验过的最具有独创性和深度的游戏。但是到今天,经过魂三作+血源,我觉得血源虽与魂一脉相承,但除了图像表现、动作手感这些硬指标外,比起魂系列来并没有什么进步,充其量算是原地踏步吧。

精华
0
帖子
6564
威望
0 点
积分
7050 点
种子
723 点
注册时间
2012-3-6
最后登录
2024-10-12
发表于 2015-4-23 11:32  ·  美国 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-23 08:39
没有吧,魂2不是古村带人搞的吗,当时魂2和血源两个作品齐头并进,血源这边原班人马,sej出人出钱,很多 ...

消息来源?

血源这边如果是原班人马就不会出现japan studio那么大的字在片头出现在from之前了。基本上是sony找from借大师。大师同意以后,自己带了一些人过去。

两个游戏是同时制作,也不是没有重合的,很多from的人是黑魂2和血源两个游戏都插手的吧。可以对比一下最后的名单。我是没有看啦。

精华
0
帖子
412
威望
0 点
积分
432 点
种子
5 点
注册时间
2015-4-21
最后登录
2017-3-20
发表于 2015-4-23 11:38  ·  四川 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2015-4-23 11:32
消息来源?

血源这边如果是原班人马就不会出现japan studio那么大的字在片头出现在from之前了。基本上是 ...

你自己搜一下吧,有sej的意思肯定是给了技术支持,但是大概还是类似于索尼给钱,雇你们一帮人过来给我打工的意思,而且魂2的风格明显一看也不是原班人马的套路,而且个人感觉象宫崎这样的已经知名的制作人,一走肯定就是带一批骨干成员走的,就好比之前的硫酸脸跑路的时候,基本把teamninja的骨干都带跑了,如果这次小鸟走,肯定也要让可乐妹元气大伤。

精华
0
帖子
6564
威望
0 点
积分
7050 点
种子
723 点
注册时间
2012-3-6
最后登录
2024-10-12
发表于 2015-4-23 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-23 11:38
你自己搜一下吧,有sej的意思肯定是给了技术支持,但是大概还是类似于索尼给钱,雇你们一帮人过来给我打 ...

这还是你的猜测。你玩黑魂2了吗,所以我说黑魂2虽然地图设计和某些很关键的元素有点偏离黑魂1,但是在武器,装备和升级另外的公会系统对于黑魂1都是大的提升。你如果是是全部新人制作的,那基本是不太可能的事情。不然就不会有一些黑魂1出现的武器很神似的又出现在黑魂2里。

当然也可能大师觉得血源不用要那么多东西,所以一开始基调定了。japan studio你不要小看,japan studio是一个无论从名气还是人数都远远大于from software的工作室。宫崎英高很崇拜japan studio的,启发宫崎的作品就是japan studio的ICO。说japan studio纯打工的有点不敬。值得一提制作人也是japan studio的。

精华
0
帖子
412
威望
0 点
积分
432 点
种子
5 点
注册时间
2015-4-21
最后登录
2017-3-20
发表于 2015-4-23 12:02  ·  四川 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2015-4-23 11:49
这还是你的猜测。你玩黑魂2了吗,所以我说黑魂2虽然地图设计和某些很关键的元素有点偏离黑魂1,但是在武 ...

魂2的武器再多,但是也无法掩盖后期很多地方都有赶工以及地图偷工减料的事实,而恰恰就是这一点,却让它失去了魂系列的本质,虽然在另一方面加强了,但是我玩魂2的时候,实在难以找到魂1的那种,不对,应该是整个黑暗之魂的黑暗之感,我想去过如蜜的玩家都应该有这样的体验吧,所以这也是被很多人诟病的地方啊,但是论武器的丰富度,这肯定是历代最高的,魂2就和大锅饭一样,好吃不好吃先不说,但是绝对吃得饱,吃到撑,足够耐玩,但是前提你玩的进去。

再者这个真的不是我的臆想和猜测啊,你搜搜吧,我记得之前看过,血源和魂2基本是同是启动的,宫崎他们魂1的原班人马负责血源,魂2的是另一组,制作人也不同。

而且装备的简化我估计宫崎是为了强调攻击而改变的,毕竟这作的节奏大家都感受到了,和以往大大不同,但是只能说就玩家来说,武器这些东西,啥时候嫌过多。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
574
威望
0 点
积分
607 点
种子
5 点
注册时间
2009-10-16
最后登录
2020-5-20
发表于 2015-4-23 12:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
Sephiroth- 发表于 2015-4-23 02:36
真心觉得这游戏没啥吐槽的,手残党小怪也一样卡的怒摔主机,唯一觉得值得吐槽的就是进度读取速度太特码慢 ...

加载优化反正是个大坑。尤其这次血源资源角度比前作翻了几倍的量,为了开发方便沿用之前的引擎很可能在加载方面出现瓶颈。当然原因肯定不是他们自己表示的“场景大且复杂,一大滩的可破坏物体所以没辙”,有这特性的游戏这年头多了去了也没见谁都loading这么长时间。

征服者

Saving people, hunting things

精华
2
帖子
5679
威望
3 点
积分
7288 点
种子
382 点
注册时间
2007-3-1
最后登录
2024-11-4
发表于 2015-4-23 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
很客观啊,比那些没营养只会乱叫的帖子好多了

精华
0
帖子
68
威望
0 点
积分
72 点
种子
5 点
注册时间
2014-10-15
最后登录
2016-7-15
发表于 2015-4-23 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我个人觉得世界观设定没有魂高大上_(:3」∠)_

精华
0
帖子
30
威望
0 点
积分
30 点
种子
0 点
注册时间
2012-3-13
最后登录
2015-4-24
发表于 2015-4-23 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
大部分同意,比那篇拉上魂系列三作对比血源一个新游戏的帖子靠谱多了

精华
0
帖子
99
威望
0 点
积分
111 点
种子
5 点
注册时间
2014-12-24
最后登录
2017-5-31
发表于 2015-4-24 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2015-4-21 06:38
我只想吐槽服装太少

少吗?我觉得已经很多了呀,各种混搭以后有很多帅气的造型啊。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-29 07:48 , Processed in 0.190389 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部