佣兵
zjoi 发表于 2015-4-26 10:54 角色分為人物等級和職業等級,目前來看小伙伴的職業是固定的(未知能否升職), 而玩家則能夠升職和自由轉職, ...
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圣骑士
今天星期一 发表于 2015-4-26 11:00 不知道以后外星人队友是不是用的一套职业系统,还是会有隐藏职业
zjoi 发表于 2015-4-26 11:02 哎。。不知道高桥怎么想的。。。前作那么精妙的天赋互连系统。。。就这么糟蹋了? 还是说为了给DOLL开路 ...
今天星期一 发表于 2015-4-26 11:06 嗯。。。也不能这么说吧,换个角度也能想成是每个主要角色(一共6个还是7个?)一套技能,不过自捏能转所 ...
公民
zjoi 发表于 2015-4-26 11:12 天赋互连给角色BUILD带来了丰富的多种可能性。。。 最终带来的战术的多样性。。平衡性 加深了系统的深度
流放者(禁止发言)
终结者
今天星期一 发表于 2015-4-26 10:04 https://www.***.com/watch?v=06ZMXPK8M-g 夜光的音乐挺好的,原初和遗忘溪谷的音乐还可以,中上吧 N ...
地獄魔王
hehehk 发表于 2015-4-26 12:29 前作天賦是有趣得多, 這次特技空格都很少, 特殊技能初期職就5格, 然後升職反而就只餘1格, 超蛋疼 ...
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