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楼主: zwq568

WIIU异度之刃初玩体验

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发表于 2015-4-27 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-4-27 10:19
小地图指个方位,然后就是蹦蹦跳跳~~~

最搞笑是找伊丽娜那章节,人明明是在下脚岸边,导航球导向反方向......
你当我傻啊~直接挑下去- -

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发表于 2015-4-27 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这是RPG不是ARPG。。所以隔空打怪很正常

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-4-27 10:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
拉奥算是和前作丹邦类似的角色。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2015-4-27 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以理解成剑气哈哈哈 FF15DEMO放大招我就经常MISS

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发表于 2015-4-27 10:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
不懂技術面的東西所以想問問
在RPG的戰鬥中加入攻擊的距離是個很大的effect嗎?
否則這種打空氣或是隔山打牛的演出有時實在讓人很冷感呀...
畢竟這樣能自由跑動的意義就小很多
原本還期待XB到XBX能改善這點的,有點小失望

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发表于 2015-4-27 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
其实也没啥~高桥本身说过当初有做成ARPG的念头,但这样的话系列玩家大多有人都不可能接受的................
估计下作或下下作有成ARPG的可能~

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-4-27 10:55  ·  香港 | 显示全部楼层
kuzue 发表于 2015-4-27 10:53
不懂技術面的東西所以想問問
在RPG的戰鬥中加入攻擊的距離是個很大的effect嗎?
否則這種打空氣或是隔山打牛 ...

最不爽的一點是敵人鎖定了你的話,
你如果不能跑到戰鬥取消的話, 多遠它都能一擊擊殺你....

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发表于 2015-4-27 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
kuzue 发表于 2015-4-27 10:53
不懂技術面的東西所以想問問
在RPG的戰鬥中加入攻擊的距離是個很大的effect嗎?
否則這種打空氣或是隔山打牛 ...

有打击感距离感的是像传说系列这种  xbx应该是类似wow这种网游

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发表于 2015-4-27 11:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-4-27 10:55
最不爽的一點是敵人鎖定了你的話,
你如果不能跑到戰鬥取消的話, 多遠它都能一擊擊殺你.... ...

沒錯...就是這點讓我很無言
被拋死之類的我還能接受,但被打空氣灌死真的讓我覺得我是在跑辛酸的嗎..= ="

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发表于 2015-4-27 11:02  ·  香港 | 显示全部楼层
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