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如果真的爱喜爱实况,就不要盲目地批判它!

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 楼主| 发表于 2006-5-1 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个从实况4就开始玩的老玩家,每一作的实况都会很用心很花时间地去慢慢研究掌握,实况的确每作都会给我们带来新的惊喜,但又不可避免地会有一点不尽人意的地方,拿最新的一作来说,在亲自上手前就已经看到了许多人的骂声,说它是初学者玩的游戏,怎么怎么容易进球,失去了真实性。
一上手后的确也觉得很不习惯,射门力量很大,各种角度都容易进球,而且防守变的很困难,容易被人甩开,可是在经过了一番研究和适应以及和自己水平差不多的几个朋友切磋后发现,其实本作在强调游戏性的基础上并没有丢掉真实性,容易进球只是因为防守的理念不同了,以往靠单纯的逼抢就能断球已经行不通了,那是因为本作对防守队员的重心判定和严格,一不小心逼抢冲过头再转身就很难追上进攻方了,所以我们都一致发现防守应该贴住进球方,看机会下脚,而不是盲目按着快跑去抢,试问现实中的防守不也正是这样吗?说这些并不是没根据的,从我和朋友之间的对抗来看,从一开始的几盘连着都是大比分(其中很多都是防守失位造成的)到后来经常出现1比1等小比分的平局,进球逐渐变的困难,不可否认本作的射门是有点强过了头,可是只要能够在禁区前遏制住对方的话,进球并不会很容易,写以上这些东西只是想让那些没有认真玩过新实况只是一味说他不好的人看看,如果真的是象我这样对实况充满热情的人应该都去认真品味一下新实况的好与坏,而不要浮躁得乱说,个人认为的确这次得实况是给一个初学者容易上手且玩得开心的游戏,因为他们可以进球很多,但对于象我这样有比较高水准的老玩家来说也是一个可以玩的很开心的游戏,因为在和朋友对战中有着甚至超过以往作品的那种投入和紧张感!所以我觉得只有那些介于高手和新手之间的人才会去盲目地骂这次的实况吧.

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发表于 2006-5-1 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主握个手,几乎每一作WE发售后都会有那么些人跳出来说这不好说那不好,虽然目前还没有真正完美的WE,可其中有许多“缺点”仅仅是因为他们还没有适应新作的改变,例如本作中的防守,以前我还会在这些抱怨帖中回两句,可现在真是懒得理他们了,爱玩啥玩啥去

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发表于 2006-5-1 19:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我每一作都玩  没感觉哪作不适合

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发表于 2006-5-1 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的防守理念主要是为了让我们抛弃以前过于依赖R1加X的防守习惯,看来今后防守思路会更加多元化,不像以前只要死按着R1加X就能化解大部分进攻.虽然比赛进球多了,但这是大家防守上的不习惯,等到大家对防守有了解了,估计进球会少很多,本作可以算的上是防守的革新.
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发表于 2006-5-1 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
防守就是应该仔细观察,等待机会,看准了才出脚,盲目下脚就是死
看看今年MILAN对BARCA的第一回合,加图所防小罗,那个重心低的,都快蹲到地上去了,就这样还老是被晃
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发表于 2006-5-1 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
实况首先要解决的是平衡,不能出现一两种特别霸道的进球方式,这样才能体现各种足球风格。
然后要解决的是放权,不要让系统主宰比赛,小角度射门—>守门员脱手—>间接角球—>小角度射门这个无敌套路我看要伴随着实况10存在了。
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女の武器は笑顔だ。

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发表于 2006-5-1 21:01  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
K社想让玩家注重防守,苦练防守的意图可见一斑!
的确今年现实中大比分屡见不鲜, WE是大势所趋, 方向是正确的!
在这里同意LZ的观点并鼓励一下这种改变!
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发表于 2006-5-1 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
防守=苦手...... 太困难了

求败者

顺利.................

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发表于 2006-5-1 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
其实有些不是骂只是把一些不足的地方说出来而已。。但是有的人确实莫名其妙。。。还没怎么踢几常。。去尝试适应。。就嫌这不好那不好。。。说句不好听的。。。人家花那么多人力物力做出来的东西。。。那些骂的人只用几块钱就买了爽。。。做的再差他们也没有一点资格去批评人家。。。
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发表于 2006-5-1 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
作为从实况1 开始就着迷的老玩家,我只想说,从we6开始,就没有什么实质性的进步,这主要受困于技术因素,例如人工智能技术,物理模型的构建技术等等。游戏嘛,就那么回事,喜欢就多点耐心细细品味一下,不喜欢就不要凑热闹。
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