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楼主: firstclass

难道没人发现血源就是地下城版的怪物猎人么?

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发表于 2015-4-29 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
体力条像怪猎,
尤其是恶魂 拿大盾长枪

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 楼主| 发表于 2015-4-29 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-4-29 10:58
你还是卖游戏吧,血源不适合你

最瞧不起,你这种没技术含量的网络喷子,有事说事。没必要喷。
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-29 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
什么怪物猎人,明显抄袭dnf好不好?

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发表于 2015-4-29 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得像恶魔城

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发表于 2015-4-29 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2015-4-29 10:59
我觉得整个系统都很像,包括耐力条的设定,攻击,翻滚都要耗费体力,武器也差不多,大锤,大剑,太刀等。各 ...

你确定怪物猎人攻击也要费体力?记得只有奔跑和翻滚费体力吧?就这点就大不一样了?有些时候感觉是有点像,但是同类型游戏不都有共同点吗?就像说男朋友和cod有点像,都是主角射击,都能跳,都能扔手雷,爆头都伤害大,也不能说是抄袭啊。只能说设计异曲同工

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发表于 2015-4-29 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2015-4-29 11:02
最瞧不起,你这种没技术含量的网络喷子,有事说事。没必要喷。


我跟你说探索,你偏要说跑酷
就你这智商也只能玩玩刷刷刷的游戏了,你玩游戏感觉都浪费电

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发表于 2015-4-29 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得像恶魔城  我说的是90年代初的技术背景下的,但是恶魔城哪有血缘这么有深度和内涵的游戏!

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发表于 2015-4-29 11:57  ·  美国 | 显示全部楼层
可能魂系列是有借鉴MH的地方,动作设计那块儿。但是整体效果大不一样。血源更适合我,mh没有探索感,地图设计很简单,话说一个act一个arpg没啥可比性

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发表于 2015-4-29 12:03  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2015-4-29 11:02
最瞧不起,你这种没技术含量的网络喷子,有事说事。没必要喷。


人家说的也有道理,只是说的有点过了而已,本来血源和魂系列亮点在探索,而不是你说的BOSS,跑酷的话当我没说,真的是可以卖游戏了

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-4-29 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我说血源这游戏小怪和NPC猎人比BOSS难缠你信吗···········
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