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战斗系统初步解释

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 楼主| 发表于 2015-4-29 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
先声明这是给对战斗系统没什么概念的人看的,我也才到第四章而已
那么不废话了

1,自动攻击中,同等条件下,射击单位时间内伤害高(看武器,但大部分情况下是),但是根据武器不同,射击一定次数后会进入上弹动作,近战单位时间里伤害低,但是tp上升率高,自动射击上弹动作中切成近战,上弹的时间仍然在计算,所以上弹时换成近战砍两下可以跳过自动射击上弹时的空窗

2,灵魂之声(后sv)是根据你预先设置好的条件来几率触发的,比如使用近战技能来拔刀的sv条件,你跑到怪身边选好目标直接用近战技能开怪就有几率发动这个sv,你的ai同伴也是

3,响应队友技能,其实和sv一样,但sv并不是100%出现,没有出现的时候就是普通响应,具体体现在队友头上会冒出一个框,这个框的颜色就对应队友想要你响应的技能类型(也就是颜色,比如黄的就是射击),sv和响应都会触发回复效果,但只有sv会触发sv的特殊buff效果,这里如果你听的懂日文的话可以省力不少,不用盯着技能图标或者队友的脑门看了

4,double recast,在技能冷却的情况下,使用近战/远程。。不对,其实应该这样说,在技能冷却的情况下,使用技能对应武器进行自动攻击的话,就会让这个技能进入2重冷却,其实技能是跟着武器跑的,所以紫色绿色这种技能,实际上也是每个分别单独对应远程/近战武器的,而很多技能在2重冷却下性能会大幅度提升(提升效果可以在技能面板里看到,3重冷却的也有),有的时候就自动攻击划水等2重冷却然后等sv或者响应后一波流要比只按自己节奏出技能效果高的多

5,记得按+看状态

昨天晚上就玩出这点,恩

然后给个最初的例子
最开始你有4个技能
侧身时候伤害150%的近战,让敌人转倒的近战,火焰榴弹和加物耐的绿甲

所以最初步的连招就是
对付非主动怪,走到侧身,用150%侧身开怪出sv
然后等艾尔玛那个风车斩打出崩,上转倒
之后用火焰榴弹,这个技能对转倒的敌人是150%伤害

大致就这感觉

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发表于 2015-4-29 11:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
非常感谢楼主,如方便的话请告知什么是SV,尤其是那个圈是怎么按的,能否具体一些,再次感谢!!!

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 楼主| 发表于 2015-4-29 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
jlaitt963 发表于 2015-4-29 11:02
非常感谢楼主,如方便的话请告知什么是SV,尤其是那个圈是怎么按的,能否具体一些,再次感谢!!! ...

2开头不就写了,就是灵魂之声soul voice,每次都打全麻烦。。
圈?圈就到框里按b就是了,越靠外效果越高,当然你别靠外的根本没进圈就是了

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发表于 2015-4-29 11:05  ·  福建 | 显示全部楼层
双重冷却感觉有点乱,本来以为是对应格斗/射击武器的,但是又不完全一致,转倒arts上面画的是一把枪,但是颜色显示是格斗系arts。蓝色***类arts是装备近战武器才会双重冷却,紫色弱化类arts是装备射击类武器时双重冷却,不知道说的对不对,我也只是观察了一部分的arts而已。另外,对本作来说,最好在写攻略的时候区分一下arts和skill,统一用“技能”来说容易混淆

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 楼主| 发表于 2015-4-29 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-4-29 11:05
双重冷却感觉有点乱,本来以为是对应格斗/射击武器的,但是又不完全一致,转倒arts上面画的是一把枪,但是 ...

。。所以我有说

不对,其实应该这样说,在技能冷却的情况下,使用技能对应武器进行自动攻击的话,就会让这个技能进入2重冷却,其实技能是跟着武器跑的,所以紫色绿色这种技能,实际上也是每个分别单独对应远程/近战武器的

不过你说的对,实际每个技能都是单独对应远/近武器的

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-4-29 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-4-29 11:05
双重冷却感觉有点乱,本来以为是对应格斗/射击武器的,但是又不完全一致,转倒arts上面画的是一把枪,但是 ...

双重冷却对应的是武器而不是技能类型。

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发表于 2015-4-29 11:10  ·  福建 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-4-29 11:09
双重冷却对应的是武器而不是技能类型。


对应武器没错,但是貌似系统并没有详细说明对应哪类武器,我都是自己试出来
另外,arts种类是不是靠颜色就能分清楚?比如黄色的一定是射击类,棕色一定是格斗类?

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发表于 2015-4-29 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
到OCG你又得折腾了......

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发表于 2015-4-29 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
有些上BUFF类型的技能,比如アサルト有几招消耗TP增加物理伤害的技能用近战才进入双重冷却,具体大概要看技能说明,还有那几个直接***和嘲讽技能倒是没仔细观察过...

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 楼主| 发表于 2015-4-29 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-4-29 11:10
对应武器没错,但是貌似系统并没有详细说明对应哪类武器,我都是自己试出来
另外,arts种类是不是靠颜色 ...

队友要你响应的技能类型就是这么分的,没错
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