平民
亚里斯猫德 发表于 2016-2-24 16:10 怎么玩当然是玩家的事儿 我说玩家端有问题,讲的是制作组对玩家方面的设计和平衡有问题,而不是玩家有问 ...
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终结者
老油条
Fertony 发表于 2016-2-24 16:11 上面那些说血源枪反降低难度的有没有考虑过我这种手残反应慢的彩逼
xiaokai222 发表于 2016-2-24 16:12 那就没法儿了,反观一下大家口中渣渣渣的黑魂2,。多周目BOSS战会有一些配置上的不同,给玩家新的难度体验 ...
公民
亚里斯猫德 发表于 2016-2-24 16:14 讲道理的话,对于快出手动作的枪反,最佳以及最稳的时机往往是反boss的后续攻击动作——通常是第二下 如 ...
亚里斯猫德 发表于 2016-2-24 16:15 血源不改玩家端的变化,怎么在boss端上改进都没用 除非通过修改boss端来变相修改玩家端,比如说特定时间 ...
Fertony 发表于 2016-2-24 16:23 一旦枪反失败,就被boss拍成***了
xiaokai222 发表于 2016-2-24 16:24 所以回到话题本身,血源其实本身就不完整,又何来lz口中的完虐魂2?一脉相承的俩游戏,一个各种不足的新 ...
审判者
神雷 发表于 2015-4-30 18:48 其实黑魂2可玩性比血源高,你还是玩下去吧
群青日和
游民
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