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楼主: 夜魔夏果力

[业界] Square Enix 夜光引擎 新演示

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发表于 2015-5-4 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
反正我的感觉是,起码游戏这方面,画面进化也快到头了。。。

当然未来可能有全息或者神器头盔啥的,我是指目前有的形式

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发表于 2015-5-4 17:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
FF15出不来,我抱着PS4会哭死
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发表于 2015-5-4 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2015-5-1 09:51
做過一段cg,完。

实时渲染非CG
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发表于 2015-5-4 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
zhcswsw 发表于 2015-5-3 08:33
se的演示都很美  但实际东西出来后就只能呵呵了

FF15画面够可以了,有啥呵呵的,你还想咋样。
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发表于 2015-5-4 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2015-5-3 14:28
3a有自己的引擎,当年so4完了就展示过,屎矮当年好不容易搞了个white engine,搞半天就ffb用了,还只有ps ...

FFB 360版换引擎不太可能,画面看着虽然比PS3的差但基本也一个样。

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发表于 2015-5-4 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
ff15是用的这个引擎吗

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发表于 2015-5-4 23:54  ·  德国 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-5-4 12:25
FFB 360版换引擎不太可能,画面看着虽然比PS3的差但基本也一个样。

反正SE的意思是换了,反正死活不承认Crystal Tool垃圾就是了

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发表于 2015-5-4 23:55  ·  美国 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2015-5-4 15:45
反正我的感觉是,起码游戏这方面,画面进化也快到头了。。。

当然未来可能有全息或者神器头盔啥的,我是指 ...

我觉得全息就和裸眼3D一样没啥市场。主要是看着太累。

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发表于 2015-5-4 23:59  ·  山西 | 显示全部楼层
量产化难免千篇一律.........引擎虽然提高了效率,但是游戏画面都是似曾相识啊...

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发表于 2015-5-5 00:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一直认为玻璃渣才是这个星球上CG做的最好的~
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