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楼主: zjoi

魂灵之声的发动几率,到底是怎么计算的

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发表于 2015-5-6 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-5-6 16:58
这样啊。。。我现在才21级,第四章。。。。能入手的特殊效果的插件几乎是没有的。。。

队友的攻击也得满足了条件才能触发他对其他人的sv呀

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 楼主| 发表于 2015-5-6 17:00  ·  日本 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-5-6 16:58
上面也说了,好感度和soul stage也有关系

恩。看到了

这样的话,还有点盼头

只可惜我现在的进度,就没办法了


不稳定的话。就没办法形成战术配合了

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 楼主| 发表于 2015-5-6 17:02  ·  日本 | 显示全部楼层
sysdsz 发表于 2015-5-6 16:59
这个是需要你配合队友,不是队友配合你的,而且我觉得好感度,爆裂模式下应该都有触发奖励加成的 ...

我就是去配合队友

我首先使用技能,触发灵魂之声,引导队友去使用能触发他自己灵魂之声的技能,然后形成连锁触发

概率高,成功的时候,就连续触发几次。。瞬间把一个超过我5级的精英怪打残了,本方还几乎没损血。。。

而一旦没触发,或者连锁触发中间中断。。。对方反扑瞬间就全红。。甚至全灭。。

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 楼主| 发表于 2015-5-6 17:04  ·  日本 | 显示全部楼层
mmxt 发表于 2015-5-6 16:59
队友的攻击也得满足了条件才能触发他对其他人的sv呀

我的战术思维大概是

我使用触发条件的技能或者行动方式----触发自己的灵魂之声---自己的灵魂之声引导队友使用仅能触发他自己的灵魂之声的技能--触发他的灵魂之声。。。

以此尽量连续触发下去。。。越多越好。。。

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发表于 2015-5-6 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-5-6 17:02
我就是去配合队友

我首先使用技能,触发灵魂之声,引导队友去使用能触发他自己灵魂之声的技能,然后形成 ...

你这个太过依靠SV了……如果我想的没错,本身几率+好感度加成+oc+5级触发石头可能触发率有100%也说不定

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 楼主| 发表于 2015-5-6 17:07  ·  日本 | 显示全部楼层
sysdsz 发表于 2015-5-6 17:05
你这个太过依靠SV了……如果我想的没错,本身几率+好感度加成+oc+5级触发石头可能触发率有100%也说不定 ...


我知道。。因为我等级低,进度也慢,连5章的曝气模式都没开启,装备可选择的也少

所以挑战强怪,只能依赖灵魂之声作为续航手段。。。。


如果达到接近100%触发的话。。那估计会有很多有趣的战术套路。。
不过估计有可能,前作的连携,在士气,好感度,天赋的加成下,后期几乎就是100%的出现。。

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发表于 2015-5-6 17:08  ·  美国 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-5-6 16:58
上面也说了,好感度和soul stage也有关系

Soul stage就是士气?  这次士气是一起算,不像前作那样每个战斗成员分别算?

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发表于 2015-5-6 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-5-6 17:07
我知道。。因为我等级低,进度也慢,连5章的曝气模式都没开启,装备可选择的也少

所以挑战强怪,只能依 ...

首先你有个误区
sv是锦上添花
为了等sv打乱自己节奏是很不科学的

然后就是续航手段的话。。怎么说呢
我自己是很少出现因为sv不出而眼睁睁看着团灭的事
基本要死就是一波被秒得7788了

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发表于 2015-5-6 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-5-6 17:04
我的战术思维大概是

我使用触发条件的技能或者行动方式----触发自己的灵魂之声---自己的灵魂之声引导队 ...

先提升等级吧

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 楼主| 发表于 2015-5-6 17:11  ·  日本 | 显示全部楼层
yzymanayzy 发表于 2015-5-6 17:08
Soul stage就是士气?  这次士气是一起算,不像前作那样每个战斗成员分别算? ...

目前不知道啊

不过主控角色的SOUL STAGE 似乎只有他自己触发灵魂之声成功,才会提升一格
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