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楼主: jqnwow

美末过场是播片吧?

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发表于 2015-5-7 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
当然是在播CG,不信可以给主角换套衣服,再经过动画你就见到真相了。
这么聪明的办法也就是我想到了,你看楼上诸位都没提及。

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发表于 2015-5-7 02:19  ·  美国 | 显示全部楼层
jqnwow 发表于 2015-5-6 23:32
以前记得有人说是预渲染。。想想不太可能,首先风噪没有,机器没有运算,而且过场人物精细度明显高于操作 ...

我仔细观察过,就是开截图模式拉近观察人物细节,貌似人物精细度和动画里没区别,感觉有区别的是各种特效,动画里特效太吊就算是ps4的话即时演算可能也有难度

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发表于 2015-5-7 03:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 mrbenben 于 2015-5-7 03:30 编辑

不是播片, 是实时渲染, 但是灯光和材质是过场专用的
就是进入过场时会加载额外的光影效果
, 并启用各种高级特效,
过场动画运用这种手法的游戏还有很多
例如生化6 和 看门狗

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发表于 2015-5-7 03:30  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-5-6 23:48
贴图其实不是很大的,主要还是引擎大,PC上有的游戏那些高清材质也就多下几个G的文件而已
还有就是ps4版 ...

引擎大。。。说的我都惊呆了

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发表于 2015-5-7 09:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
必须是播片啊
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发表于 2015-5-7 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
jqnwow 发表于 2015-5-6 23:21
风扇都不响了。

本来就是播片啊,ps3上市的时候就说过了,是引擎在pc上即时渲染然后录制的事情作为过场,不是即时渲染
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-7 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
mrbenben 发表于 2015-5-7 03:24
不是播片, 是实时渲染, 但是灯光和材质是过场专用的
就是进入过场时会加载额外的光影效果
, 并启用各种高级 ...

现在还有说是即时渲染的……服了

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发表于 2015-5-7 09:49  ·  江西 | 显示全部楼层
确实是播片的,你试试换了特典衣服再看过场还是默认的衣服就知道了,毕竟是重制版,不会有很大改动的

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发表于 2015-5-7 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
引擎录制的播片,采样精度超高罢了。PS3版是高采样缩成720P 30FPS的,PS4版又以1080p60FPS重新录制了一遍

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发表于 2015-5-7 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层

uncharted 4开始过场即时演算,之前都是ND的都是预渲染的

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