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楼主: jqnwow

美末过场是播片吧?

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发表于 2015-5-7 10:12  ·  山东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-5-6 23:37
。。。既然是播片  贴图画质跟容量有啥关系。。
简单说,你看1080的葫芦娃 和看1080的钢铁侠,虽然内容特 ...

有变化的,葫芦娃因为色彩和图像简单,压缩比能更高

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发表于 2015-5-7 10:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
神海 美末过场都是播片

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发表于 2015-5-7 10:14  ·  山东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-5-6 23:48
贴图其实不是很大的,主要还是引擎大,PC上有的游戏那些高清材质也就多下几个G的文件而已
还有就是ps4版 ...

对于PC游戏来说,引擎就是dll文件,一般单个也就最多几MB

十几个加起来也就一百MB左右

引擎文件太大只能证明程序员的编写水平不高吧

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发表于 2015-5-7 10:21  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2015-5-7 10:14
对于PC游戏来说,引擎就是dll文件,一般单个也就最多几MB

十几个加起来也就一百MB左右

还是要看什么引擎吧
极品有一代用了寒霜 大小一下子就翻倍了

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发表于 2015-5-7 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是播片,感觉和实时渲染没区别啊

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发表于 2015-5-7 10:28  ·  山东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-5-7 10:21
还是要看什么引擎吧
极品有一代用了寒霜 大小一下子就翻倍了

EA编个橘子都那***样

引擎看看效果不错就可以了,效率我看是不用指望

据说连FIFA都基本等于单机版?

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发表于 2015-5-7 11:33  ·  天津 | 显示全部楼层
THX 发表于 2015-5-6 23:50
播片是为无缝加载数据,这画面PS4即时演算小菜。

过场动画不是即时演算,切换的时候会有黑屏,而且人物脸部细节绝对不是一个时代的

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-5-7 12:53  ·  福建 | 显示全部楼层
是的,没错,,

给时间冷却的,

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发表于 2015-5-7 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
即时演算+1

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发表于 2015-5-7 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
是播片,但不是CG,只是预渲染的片子而已……
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