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楼主: scv1990

龙腾世纪审判烂尾。。。续。。。

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发表于 2015-5-10 22:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2015-5-10 22:10 编辑

POE最近玩得很高兴,也在文化区写了篇感想,不过a9应该没什么人会有兴趣吧。

POE的有些剧情优点,其实要在现在的DA系列里实现,会需要更高的成本,毕竟除了写的好,也要演得好。

其实只论剧情,尤其是通过主支线剧情感受到深厚的世界设定这点,DAO很多地方也不算是比POE差多少,甚至有很多更有趣味性的地方。

其实DA系列现在的问题是,有点想把这系列越拉越长,很多东西都特别保留,拖戏。。结果主线剧情体验开始下降。而开放世界后,支线水平直线下降,我不懂是什么造成的,毕竟有些开放世界rpg的支线也可以做的很好的,这点更是让人觉得遗憾。

POE玩到126小时我不会觉得太烦躁,还能享受。

DAI相比起来,开始很爽,但是后期探索地图太费时间,烦躁感会增加很多。

不过整体来说,我虽然很喜欢POE,但是我也会看到DAI有用心做,做的好,或是也挺不容易的地方。

这2个游戏算是各有优点吧。

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发表于 2015-5-10 22:09  ·  阿尔及利亚 | 显示全部楼层
就这事居然还能再开一贴?!

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发表于 2015-5-10 22:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
顺带一提,DAI这个游戏,可以用两种不同的姿势玩:


1) 专注主线与所有有演出的支线与伙伴对话,放弃支线,不做无谓探索,只打几只龙,然后通关。通关后随性想继续玩多久就多久,累了就出坑。

2) 完美***,全力跟着流程做所有支线,完美探索每个场景


这2种不同玩法,最终会打的评价分数,大概都不一样。


简单来说,DAI的支线少做点,大概会更开心点。

其他部分其实还是不错的。
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 楼主| 发表于 2015-5-10 22:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
celestiashen 发表于 2015-5-10 21:26
作为系列粉,我承认审判在主线剧情上以及支线设计上的确不够完美,有点“媚俗”。但如果强行去鄙视这样一 ...

你真的玩过永恒之柱? 你觉得龙腾审判的任务设置和剧情有永恒的十分之一水准?

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发表于 2015-5-10 22:43  ·  福建 | 显示全部楼层
龙腾审判玩了挺久的,2014年到现在没有别的欧美RPG的大作可以玩,所以不会太挑剔,感觉瑕不掩瑜,毕竟也是很成熟的团队开发出来的RPG。
欧美RPG新作项目数量少而精,时间间隔漫长。倒是一年以来日式RPG玩通了三个,但是素质比较凑合不算精品。
巫师3已经迫不及待啦!
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发表于 2015-5-10 22:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
你说 续 我还以为你又拾起来了呢

现在像龙腾这样很全面的作品屈指可数 , 不玩完就比较浪费了

   

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发表于 2015-5-10 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-11 00:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zksne 发表于 2015-5-10 22:56
你说 续 我还以为你又拾起来了呢

现在像龙腾这样很全面的作品屈指可数 , 不玩完就比较浪费了

拾起来了 越过所有支线只开主线。这游戏如果只有主线就好了。

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发表于 2015-5-11 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
mark90614 发表于 2015-5-10 21:23
龙腾3最大的毛病就是用海量的codex来弥补支线的无聊:大部分支线无非是捡到某封信,去某处杀波怪,然后读几 ...

同感,这种模式 久了就厌倦了

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发表于 2015-5-11 00:38  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
审判的画面不行?请问现在有哪个rpg的画面超过审判的?
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