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楼主: anshis10

关于天在论坛首页看到的龙腾世纪3烂尾话题

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发表于 2015-5-11 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
Blue199102 发表于 2015-5-11 16:20
以前我PS3上就是这种毛病
游戏买一大堆
这个玩玩再玩玩那个

我两个都已经是极限了,真是记性不行,记不住玩到哪儿了。之前想白出击飞龙,后来半个月之后,连操作都忘了

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发表于 2015-5-11 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
Bioware再牛也是以前了,现在他姓EA

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发表于 2015-5-11 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
squall1014 发表于 2015-5-11 16:21
同感,这个真心痛苦,好不容易上手的游戏,一放就完蛋。。。

以后坚决一次只能一个,还省钱。没中文,本身就会影响上手速度,这下好了,连技能该用哪个都忘了还有任务列表里一堆支线,靠倒地是在哪儿领的!!!!

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 楼主| 发表于 2015-5-11 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢大家 其实 抛开语言因素就 游戏 问题而言
DA3的战斗容易上手许多,却将系列的深度几乎丢光了。DA3放弃了DA2中复杂的战术指令系统,也放弃了DA1的多样化职业,将整个游戏统一成了战法贼的铁三角,玩家所能做的事情基本就是“从差不多的队友里面选三个人把铁三角凑起来,再随便加个凑数的”。原本还有装备的区别,可DA3又准备了一个神奇的装备制造系统,足以碾压所有野生的装备。只要资源筹集满,大家的装备也公用一两套就足够了……在这样标准的系统下面,很难指望这游戏的战斗有什么挑战的乐趣可言。

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发表于 2015-5-11 16:31  ·  四川 | 显示全部楼层
文章主要是写永恒,顺便把龙腾拿来垫一下脚,不太喜欢这样的写法。龙腾的问题个人觉得不是缺乏真正的选择,很多庞大的RPG一样没有真正的选择,龙腾的问题是元素很多但是太散了,除了漂亮的画面和UI没有一种精神在里面…… 这么讲比较形而上,DAI除了画面音乐这些表面的东西缺少了能代表游戏的元素

骑士

为了部落……

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发表于 2015-5-11 16:41  ·  日本 | 显示全部楼层
anshis10 发表于 2015-5-11 16:28
谢谢大家 其实 抛开语言因素就 游戏 问题而言
DA3的战斗容易上手许多,却将系列的深度几乎丢光了 ...

如果抛开语言因素来谈

我个人觉得一部分问题就是任务过于单一而且没有什么内涵。DA3里的任务真的只能称之为任务,不能称作分支剧情,远不如DA1的分支来的有意思。
无非就是杀几个任务怪,收集几个任务物品,侦查几个可疑点,这些都已经被WOW做烂了,从10年前就开始玩这种任务,早就麻木了。
更不要说那个扯淡的地图任务,只是为了单纯的扩大审判团的影响力,刚开始我还看一看任务说明,后来发现无非就是要收税啦,农民***啦,领主威望降低啦之类的,让我派人去擦屁股的事情,这分明是强行加剧情啊。我要做的就是按两下按钮,然后等几十分钟就拿到了反馈。我觉得这还不如让我直接拿钱买来的爽快。
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-11 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 claudewen 于 2015-5-11 16:51 编辑

问题是,当把这套系统完整的套在现在的da身上,制作周期会拉长,投资会上升,这才是问题,预算是有限的,周期是固定的,再也不是为了创造一个全新的ip可以充分贯彻理念的时代了,da已品牌商业化,一切期待都有限的反馈给玩家,这对于任何游戏都是适用的。但作为一个rpg开发商,生软在ea旗下这些年技术上的造诣并非无益,看得更远点,生软所能驾驭的技术越娴熟,越有余力去完善游戏的rpg系统,这是他们第一款寒霜游戏,也是第一款次世代游戏,生软尝试了太多原先无法完美实现的效果,让整个da的世界更加立体可视,相对于在行为影响世界这套古老系统的疏忽,在视觉上的进化是要好好夸奖夸奖的,比早先的质量效应那时的面世要成熟的多,而对于一个世界来说,这些是必须也是必要的。

好了,说了这么多,让我们来看一下,da但凡会出下一代,具备了什么先天条件?足够优秀的画面,足够精致的地图,足够成熟的代码,bug少之又少,库,一个足够丰富的基础资源库。下一代中或许我们真的可以过分期待一下真正的龙腾3,因为在下一代制作中,制作组有更多的余力去商讨系统上的完善与改进,而不是再是去就基础设施的建设而费劲心力,但对于dai,以poe的复古回归来评价dai确实可以引起反思,但不应否定和抹黑dai在其他方面的成功与相对poe在其他方面的成熟。

征服者

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发表于 2015-5-11 16:51  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏玩到快通关时实在坚持不住弃坑了。。。除了杀龙还有点乐趣外,很多时候都不知道自己在干嘛,地图大却不复杂,没什么探索乐趣和成就,好不容易打开的箱子还没有自己老巢做出来的东西给力,玩的非常机械。。。

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 楼主| 发表于 2015-5-11 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
shien 发表于 2015-5-11 16:31
文章主要是写永恒,顺便把龙腾拿来垫一下脚,不太喜欢这样的写法。龙腾的问题个人觉得不是缺乏真正的选择, ...

恩确实这点也是

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 楼主| 发表于 2015-5-11 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-5-11 16:50
问题是,当把这套系统完整的套在现在的da身上,制作周期会拉长,投资会上升,这才是问题,预算是有限的,周 ...

很中肯····
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