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又是老生常谈打击感 这东西完全因人而异

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 楼主| 发表于 2015-5-14 05:29  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的标准是有没有断肢***什么的 比如忍龙有断肢和没断肢完全是两个感觉 射击游戏同样 能打碎打爆断肢 感受是完全不同的

有人说巫师3的打击感 我看到巫师3有断肢的

但是大部分游戏无所谓 打击感 本来就是模拟的 玩习惯了 就有打击感了 比如黑魂 有什么打击感 是因为你自己带入游戏了就产生了打击感

这玩意就是个人感受不同

骑士

PSN-DEVIL5805

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发表于 2015-5-14 05:34  ·  广东 | 显示全部楼层
其实有没有打击感…看看今年的蝙蝠侠就好比较了……也奇怪怎么没人讨论骑士呢

审判者

谎言编造者

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发表于 2015-5-14 06:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
欧美游戏打击感和操作方式 老爷系列一直都是很***的。
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 楼主| 发表于 2015-5-14 06:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
巫师3的断肢相当不错的了 比大部分游戏强

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发表于 2015-5-14 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人觉得有打击感的游戏只有黑魂和蝙蝠侠,黑魂那种武器拿挥出去沉甸甸蝙蝠侠拳拳到肉的感觉才叫打击感,至于什么忍龙鬼泣从没觉得这种act有什么打击感就是声光电效果夸张了一点而已

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发表于 2015-5-14 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
差点忘了,其实所有我玩过游戏中打击感排名第一的绝对是骑马与砍杀

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发表于 2015-5-14 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 r咩 于 2015-5-14 08:39 编辑

打击感是个微妙的东西。。。就像怪猎系列。说不出的打击感很实在。之后出的那个弑神者感觉打下去好像没大中一样,很虚 个人意见而已

骑士

为了部落……

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发表于 2015-5-14 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
打击感最好的是无双啊....砰砰砰砰砰砰

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发表于 2015-5-14 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 d9638552741 于 2015-5-14 09:09 编辑

我觉得,这个是看每个人对打击感的敏感度而言,好的打击感的游戏,大家都能感觉出来,而打击感敏感度低的人觉得的有打击感游戏,可能并不是很有打击感。


补充:感觉LZ描述的是爽快感而不是打击感,我个人觉得打击感应该是在被打的和打的两方的动作复杂度决定的,越是逼真动态捕捉越细腻,自然打击感就好,当然了还要加入不同武器不同的物理计算方式。巫师3的视频我怕剧透 一直没看,如果从玩过的巫师2来说,不单是打击感的问题,整个战斗系统的动作比起其他游戏还是略显逊色,不过当然了这个系列的魅力一直不在这里。

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发表于 2015-5-14 08:48  ·  云南 | 显示全部楼层
连游戏都因人而异,何况打击感
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