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楼主: kit999888

游戏主机什么时候变成这样了?

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发表于 2015-5-18 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
水原历 发表于 2015-5-18 09:32
PS2时代其实就已经开始有游戏为了画面牺牲帧数了,最出名的比如杀戮地带。 ...

杀戮地带15帧左右……害了一大帮看图片就买买买的

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发表于 2015-5-18 09:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一看就没经历过ps3时代,推荐你玩个叫amy的游戏

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发表于 2015-5-18 09:41  ·  香港 | 显示全部楼层
因为以前刚开始时 主机无论画面还是机能 都妥妥的领先pc  
后来机能不行了 缩画面缩帧数 那叫满屏游戏性  实在不济那就是05年的主机有这画面还要怎样

现在一开始机能就不行  不缩吧 跑不动丢脸   缩吧 艹 机器才出一年 更丢脸  关键是现在怎么的都是丢脸  纯主机玩家就没得优越了  然后就都是厂商的错

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发表于 2015-5-18 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
有人说,5年前的电脑还能玩现在最新的游戏吗?
但问题是,你能玩到最新游戏的同时能否保证这个游戏能有符合主流的品质。
一般游戏机的生命周期是这样的:
1、第一阶段:画面和帧数等同或强于同期主流PC水平。
2、第二阶段:为了画面,开始缩帧数,以30帧为目标。
3、第三阶段:30帧也无法维持,以15-20帧为目标。
4、第四阶段:帧数无法再降,开始缩画面。
5、第五阶段:快来买新主机吧。

现在感觉已经处于第二阶段末期了,来得确实快了点,至少比以前历代主机都快。

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发表于 2015-5-18 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
top_john 发表于 2015-5-18 01:15
因为现在的人太浮躁了,什么都要比,什么都要最好

说到点上了

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发表于 2015-5-18 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
你不能这样想,ps42500快钱可以玩这样的游戏已经不错了!

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发表于 2015-5-18 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
亲 过去硬件配置更新慢 后来日式游戏为世界主流,日本的场就是擅长 用低级的开发软件或者用低成本卖创意 游戏性等,后来日本走上不归路, 欧美场占领市场主要份额,欧美人你也懂  没事喜欢玩创新前卫, 开发软件一代比一代牛B  开发环境也从渐渐变成最新的专用游戏开发配置的计算机了,  开发成本和画面的提升要求的就是设备本身的提高,  想要如丝般顺滑的游戏 要么自己配一台万元神级的PC(我就这么做的) 要么其他游戏都别玩了就等几个良心场的游戏  其实好游戏也可以很顺滑,问题是需要大量的时间去DEBUG和做优化, 目前世界放眼下来也就顽皮狗 R星 等极个别厂商如此有良心。 所以要么等 要么自己创造条件  

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发表于 2015-5-18 09:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
2k多的游戏机玩跨平台可以直接秒掉6k以上的电脑,这性能还不满足?

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发表于 2015-5-18 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
Little_Fat 发表于 2015-5-18 09:55
亲 过去硬件配置更新慢 后来日式游戏为世界主流,日本的场就是擅长 用低级的开发软件或者用低成本卖创意 游 ...


R星的本世代主机版GTA5移植得真不算良心……解毒了

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发表于 2015-5-18 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
造梦师上田文人 发表于 2015-5-18 09:59
R星的本世代主机版GTA5移植得真不算良心……解毒了

次时代版本的GTAV我没玩过,不知道素质如何 PC的素质我觉得很好。那感觉如丝般顺滑。
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