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楼主: sss999sss

从早玩到晚,我的内心几乎是崩溃的!我要好好吐槽一下它!

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发表于 2015-5-20 04:31  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 chrislue 于 2015-5-20 04:32 编辑

巫师3绝对属于那种被吹出来的,跟龙腾3比不过半斤八两,龙腾感觉还好点,巫师不管是画面、剧情、战斗,处处透着一股二流制作厂商的味在里面。

同等辐射4。
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发表于 2015-5-20 05:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏不错 值得一玩 但远没有神作的地步 至少我觉得他不如质量效应23,也不如龙腾世纪 但是现在rpg大作本来就少 目前对巫师不满的就是战斗系统了 相比质量效应的多职业多武器 巫师真的.....
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发表于 2015-5-20 05:06  ·  广东 | 显示全部楼层
maxdell 发表于 2015-5-19 22:40
玩两小时,感觉很好。看到很多人用龙腾做对比,反正龙腾3我是真心玩不下去,一代二代都玩了,3代不知道是不 ...

战斗系统龙腾完胜巫师 其余巫师完胜龙腾 我心目里最牛rpg是质量效应

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发表于 2015-5-20 05:11  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 甜咖啡881 于 2015-5-20 05:13 编辑

我不管你们喷不喷,反正觉得楼主的帖子还是有点道理的。剧情设计是RPG游戏的天堑,越不越得过去就看编剧和导演了。我的话首先是与上古比较,因为本来就是为了超越上古而设计的此作。剧情目前看来有点拖泥带水,他的理念就是给玩家设计障碍,让你不能直接达成目的,从而增加剧情长度。但好的剧情应该是剧情本身丰富,而不是强行增加长度。我这话什么意思呢,就是说我现在要找希瑞,那我脑子里只有一个念头,我要找到她。我管你东家长西家短,老子根本不在乎。而剧情就偏偏要设计的那些混蛋掌握了我们需要的信息,你不帮他还不行。好的剧情是什么样的呢,是主角有一个自己的性格,而且是比较鲜明而可爱的性格。然后把主角放入一个环境中,主角不是因为NPC掌握了核心信息,并以此要挟主角而帮NPC,而是因为主角的性格原因,他就是看不过去要放下手头的事帮NPC(或者根本就觉得NPC是人渣而无视),这就是给玩家一个“理所应当”的理由。我记得杀完狮鹫的任务报酬,那300金,还可以选择要或者不要?去年买了个表,要是老子根本就不会帮那种人渣,最后帮完还不是告诉我们人已经走了,人在的时候不说,现在说了跟没说一样。还要问我要不要钱,应该问我一开始要不要帮,不帮的话我们一样能收集情报。所以说剧情设计差就差在这了。人是空洞的,缺乏人性。主角没有自己的性格。

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发表于 2015-5-20 05:22  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2015-5-20 02:11
樓主不是自稱上了年紀麼,呵呵。

因此楼主自己知道是哪个了, 呵呵

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发表于 2015-5-20 06:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
lz适合刷刷刷刷刷刷游戏

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发表于 2015-5-20 06:48  ·  广东 | 显示全部楼层
入了头晕得厉害,转动视角时特别严重,人物移动太飘,小空间探索很容易跑过点,折回来的时候如果再转下视角已经不知东南西北了。竟然还有个类似鹰眼的技能用各种扭曲弄晕你,上下狂抖的爬楼梯完美补刀……我玩的的每分钟都想存档,看来我是无福消受了
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R星我去你妹垃圾1.04补丁

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发表于 2015-5-20 06:50  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
楼主一点说的很对,暴雪真***垃圾,暗黑3亚服失连这么久连个屁都没有,好歹说句话,让大陆玩家死心!

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 楼主| 发表于 2015-5-20 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
甜咖啡881 发表于 2015-5-20 05:11
我不管你们喷不喷,反正觉得楼主的帖子还是有点道理的。剧情设计是RPG游戏的天堑,越不越得过去就看编剧和 ...

非常正确!这种强制你干嘛干嘛的,毫无代入感可言。做自己不想做的事。

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发表于 2015-5-20 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的也有一定道理。。不过我没那么高要求哈 能玩就行  
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