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楼主: lktc420

走路跟跑步的惯性问题实在有点难接受。

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daw

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发表于 2015-5-20 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在打斗就像跳舞般流畅。。。~~不觉得有影响
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发表于 2015-5-20 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
人格面具 发表于 2015-5-20 09:42
我说明白点吧兄弟,这个游戏滑步先不提,GTA等一些欧美游戏确实不像日本游戏那样,说走走说停停,确实很 ...

我巫师2也是在主机上玩的,同样需要适应3,但感觉几个小时就能适应过来。
我自己觉得相比起冲刺和互动同键的问题,在多个目标识别与互动距离上更影响体验。

可能因为我习惯玩沙盘,习惯了站定了再互动。
日式无沙盘,要做到精确的技术难度可能要比沙盘低吧。
反正从育碧到R星再到CDP,你说的精准问题,都还没有做到完美的。

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发表于 2015-5-20 09:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
huixingguang 发表于 2015-5-20 09:39
设置里可以把互动改成叉

你说的是确认键,不是互动。

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发表于 2015-5-20 09:53  ·  云南 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-5-20 09:45
它的判定是必须看到按键提示,站在尸体上或者植物里面都得小调整一下。 ...

我知道,就是这个按键提示有时候出不来

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发表于 2015-5-20 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-5-20 09:51
我巫师2也是在主机上玩的,同样需要适应3,但感觉几个小时就能适应过来。
我自己觉得相比起冲刺和互动同 ...

欧美游戏向来做不到脚底不滑,篮球游戏也是
daw

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发表于 2015-5-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
人格面具 发表于 2015-5-20 09:42
我说明白点吧兄弟,这个游戏滑步先不提,GTA等一些欧美游戏确实不像日本游戏那样,说走走说停停,确实很 ...

上马有时是麻烦但问题不大,说话捡东西什么的。。我觉得很方便啊。。。。

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发表于 2015-5-20 09:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-5-20 09:51
我巫师2也是在主机上玩的,同样需要适应3,但感觉几个小时就能适应过来。
我自己觉得相比起冲刺和互动同 ...

我现在就问你一个问题,当你骑马的时候,你是不是跑到马面前停下,然后去骑?就算现实里我跑过去直接上马有问题吗?
现在有几个游戏是这样?难道GTA里面我抢个车还得站在车面前停一下在抢?还有你说日式无沙盘?既然你这么说,那我觉得好像我找错人唠嗑了
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发表于 2015-5-20 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
人格面具 发表于 2015-5-20 09:55
我现在就问你一个问题,当你骑马的时候,你是不是跑到马面前停下,然后去骑?就算现实里我跑过去直接上马 ...

如果你一定要比照现实,那我没什么好说的。巫师3马的部分做得并不算很出色,比巅峰存在的的大表哥差出甚远,但我认为还没去到非改不可的地步。

日系我现在会玩的几乎只有SRW了,你说的沙盘是指如龙侍道吗?

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发表于 2015-5-20 10:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-5-20 09:54
上马有时是麻烦但问题不大,说话捡东西什么的。。我觉得很方便啊。。。。 ...

你如果能做到捡东西随时可以捡,那我膜拜你,真的!您放个视频让我学习学习。
遍地花花草草,尼玛去了就得停一下轻推摇杆按X,多大个世界?让我怎么捡?
我打个仗打不过了我想骑马跑,我还是得去马旁边轻推变走步,找到有那个破X键才能骑,按键和互动范围确实有问题。
这游戏确实很用心,包括盘里带的感谢信,而且也确实挺好玩,但是缺点就是缺点,毛病就是毛病,为什么总有人不承认缺点呢,现在他改一个互动捡取判定范围大,一个按键直接拾取身边的物品,骑马跑过去判定大直接按个键就能骑,对话跑过去不用离那么近就能对话,两种方式的游戏,你会选择现在的这个还是我说的那样?凭心说!!!

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发表于 2015-5-20 10:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 人格面具 于 2015-5-20 10:06 编辑
Henry_M 发表于 2015-5-20 10:00
如果你一定要比照现实,那我没什么好说的。巫师3马的部分做得并不算很出色,比巅峰存在的的大表哥差出甚 ...


感情我说了半天你都不知道我在说啥啊?我说个按键问题,你给我来个马做的不出色?
我擦,我语文老实死的太早了。
我想表达的是我跑过去直接骑马这样做也可以,并不影响你们所谓的真实性,何必非得到马面前转圈找那个X的图标按一下才能骑,我实在跟你说不清了,如果你觉得设定好就好吧,我这表达有问题,打字太累挺。。。
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