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楼主: MINIGUN

[Mul] 《巫师3:狂猎》PS4与XBOXONE帧数测试。

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发表于 2015-5-21 12:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
也是强行xb1版更好。。。。doge

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发表于 2015-5-21 12:00  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
When it comes to performance, and factoring in the game's superior 1920x1080 output, Sony's hardware is a preference - but it's not the clear choice we had expected,

您抓着的其实只是这句话吧...but it's not the clear choice we had expected,选择(结果)并不如我们所预计的如此清晰(明显).

意即推荐的平台仍然是PS4,但两者之间的差距(PS4帧数稍低,XB1画质较差)并不如DF进行评测前所预料的那么理所当然.再者DF也提到,PS4的锁定30帧比X1的浮动帧数让人舒服多了.分辨率浮动,连帧数也浮动了...
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玛丽莲萌露

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发表于 2015-5-21 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOAL 于 2015-5-21 12:03 编辑
rumikumi 发表于 2015-5-21 11:31
AC大缩水? 这也好意思提?一个半成品都算不上的未完成品 育碧还真的是被巨硬塞的盆满钵满了...
C ...


哦?

刺客信条不是看门狗 大缩水?

我都说过了xbox机能不行 900P没问题 不过ps4半斤八两的机能还拿出来装逼 让人实在忍不住喷两句

1886不过就是一个用黑边减少分辨率 满是贴图 场景封闭 黑乎乎一团 来糊弄玩家眼睛的游戏 贴图画面根本经不起推敲

另外 xbox one版罗马之子获得SIGGRAPH最佳即时画面奖 不知道1886能不能获奖呢?

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发表于 2015-5-21 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
很多人似乎不知道ps4默认是后台自动录像的,自带那硬盘本身读取就慢再加上自动录像效率根本不能100%发挥

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-5-21 12:10  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-5-21 13:03 编辑
LC_GOAL 发表于 2015-5-21 12:01
哦?

刺客信条不是看门狗 大缩水?

那就是打吊针咯?
罗马之子是900P诶...
你确定真的要比?
之前不是放出过尺寸对比吗?
就算1886上下有黑边输出像素也比罗马之子的900P要多...
至于半斤和八两?那PS4是八两XBO就是半斤咯?我数学不好我只知道差着3两呢
一般第三方软件开发商都是跨平台作品它为了确保游戏引擎的兼容性都会"去长略短"以确保引擎在多平台的兼容性..
比如说有两台硬件CPU相同但是其中一台GPU和RAM性能要比另外一台强得多 但是如果你要针对这两台硬件开发软件的话
为了节约开发成本我就只会开发一个兼容引擎可以针对两个硬件开发但是 性能突出的那台机器就不能发挥出它的全部性能
也就是说CDP为了确保机顶盒的发挥就放弃了对PS4的优势(比如GPU和GDDR5)利用来确保多平台引擎的互补
这就是隔壁的另外一贴为什么提到了画面缩水是主机连累的原因
也可以说PS4版没有发挥完全也是因为机顶盒拖后腿的原因懂吗?

XBO.jpg

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发表于 2015-5-21 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
全部看完了,ps4除了在动画会掉得比较多,在玩的时候也就掉到29,掉1帧其实没多大关系吧
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发表于 2015-5-21 12:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
都2015年了,PS4的GPU通用计算功能还没用起来呢?

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发表于 2015-5-21 12:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
刚刚才看了ign发的画质比较影片
xbox的画质真的差很多...我想大概是因为这样所以帧数比较稳吧
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玛丽莲萌露

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发表于 2015-5-21 13:01  ·  四川 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-5-21 12:10
罗马之子是900P诶...
你确定真的要比?
之前不是放出过尺寸对比吗?

答非所问                                                  

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发表于 2015-5-21 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴绝了,文字黑xb,视频黑ps4
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