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楼主: lvpeilin

有没有觉得以前卡带时代,游戏包装和封面设计能力要好于现在

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发表于 2015-5-21 16:06  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 有没有觉得以前卡带时代,游戏包装和封面设计能力要好于现在

爱小熊 发表于 2015-5-21 15:56
现在的PS4光盘版游戏连说明书都省了。

记得最清的是fc双截龙的封面,那时正上初中,看北斗神拳的漫画,觉得和健太像了,另外2.3代封面都很酷,让人难以忘怀阿!!!!
gxb

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发表于 2015-5-21 16:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fenwei123423 发表于 2015-5-21 16:06
记得最清的是fc双截龙的封面,那时正上初中,看北斗神拳的漫画,觉得和健太像了,另外2.3代封面都很酷, ...

健次郎或者拳四郎kenshiro吧,健太kenta就是记忆错误了,因为发音完全不一样

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发表于 2015-5-21 16:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
gxb 发表于 2015-5-21 16:14
健次郎或者拳四郎kenshiro吧,健太kenta就是记忆错误了,因为发音完全不一样 ...

是“和” “健” “太像了”

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发表于 2015-5-21 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以收藏的话以前的卡带最有价值,光盘的话到PS2为止也都可以,后面出的都带DLC的.最早没有DLC的游戏厂家都会力求做到完美,该有的都有,现在的游戏厂家都要做到不完美,然后你后期再花钱去买DLC

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 楼主| 发表于 2015-5-21 16:34  ·  广西 | 显示全部楼层
arsenalgogo 发表于 2015-5-21 16:18
所以收藏的话以前的卡带最有价值,光盘的话到PS2为止也都可以,后面出的都带DLC的.最早没有DLC的游戏厂家都会 ...

恩恩,除此之外,我觉得DLC又反应现在竞争大,市场环境差,先出个不完全版,从制作成本、周期来考虑,先试试水,市场反应好就继续制作,不好的话,也不至于亏本。

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发表于 2015-5-21 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
包装最好的年代全部集中在卡带的游戏机

想想当年封面让人无穷遐想,虽然现实是残酷的,但是当年也很开心
我最喜欢RPG的包装,我清楚记得当年那些RPG卡带附带的地图,我真当是宝,可惜后来都丢了。
现在尼玛就设计一个封面,然后什么都是在游戏里面看,毫无存在感

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发表于 2015-5-21 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
现在还能想起双截龙2 封面抱着女人策马扬鞭样子的主角。
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-21 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
gxb 发表于 2015-5-21 16:14
健次郎或者拳四郎kenshiro吧,健太kenta就是记忆错误了,因为发音完全不一样 ...


双截龙的那个封面就是北斗原画者原哲夫画的,画风一样不奇怪呢。

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 楼主| 发表于 2015-5-21 17:25  ·  广西 | 显示全部楼层
luster 发表于 2015-5-21 17:09
包装最好的年代全部集中在卡带的游戏机

想想当年封面让人无穷遐想,虽然现实是残酷的,但是当年也很开心

以前的封面帮助玩家去脑补画面的表现不足。

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 楼主| 发表于 2015-5-21 17:29  ·  广西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-21 17:25
双截龙的那个封面就是北斗原画者原哲夫画的,画风一样不奇怪呢。

现在的封面其实分两种类别,一种是纯写实,游戏是怎么样,封面就怎么样;另外一种是封面形象是游戏的概念设定图,我记得就最终幻想和合金装备2和3,新川洋司的风格设定太牛逼了,这种封面太有美感了
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