骑士
douyu59322
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发表于 2015-5-22 21:57 · 福建
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本帖最后由 叶子的心愿 于 2015-5-22 22:04 编辑
mayar1 发表于 2015-5-22 10:00
魔兽世界对FF14的影响太深,因为如此的大投入,SE没有勇气去创新,为了保证收益 必须套用曾经成功的例子, ...
SE其实是日式RPG里一直在创新的,而且是最有勇气创新的. 看看历代FF 特别是FF11以后每一代的战斗系统都彻底不一样就知道,这个公司有多大的勇气去创新. 我觉得你看问题并没有看到本质=.=
和很多RPG游戏一样,实际上FF14可以一个人玩所有职业,也就是强调可以把自己的角色练得很强,什么都会. 你上面说到的FF14精髓是什么? 每个都不同吧,有的人觉得在游乐场里逛逛都很有趣,也可以算精髓. 反而那些整天刷副本的人体验不到这种乐趣了~ 而且网游是这样的,网游重要的组成部分是交际.否则为什么叫网游呢?
另外有人说到日服和欧美服气氛的问题,关于踢人不踢人.可能美服对踢人是默认的,被踢的老美也并不觉得有问题. 大家都不想浪费对方时间. 不要把问题看的太严重啦~
在日服也会有掉线后就马上T掉的人~特别是如果对方是外国人,不小心掉线了.日本玩家就会直接投票踢掉.这个世界没有哪个国家的玩家是神一样的存在,都会有各自的问题的~ |
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