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楼主: zseptemz

《最终幻想14:苍天的伊修加德》主题曲放出 植松伸夫作曲

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发表于 2015-5-22 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
你们玩过的都是玩的国服吗?

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发表于 2015-5-22 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
国际服要挂代理不?

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发表于 2015-5-22 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
沙蝎众的混账老头!还我娜娜莫陛下啊!

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发表于 2015-5-22 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuyue91 于 2015-5-22 20:56 编辑
hizame 发表于 2015-5-22 13:11
最烦的就是对面张口骂
第一次打的本或者boss不知道打法很正常,但是很多人一看是新人先骂后退出,然后只 ...


FF14我从去年11月开始玩到现在了,就是奔着FF的名号去玩的,游戏我是非常喜欢的,但是国服的环境真的是令我大开眼界
个人认为几个比较奇葩的地方
一:“开荒”。国服玩家所谓的开荒:你可以是第一次打这个本,但是这个本要建立在看过视频和文字攻略的基础上。如果没有看过以上两点,即使你去开荒并且声称是”第一次“也要被骂。如果是野队我也不说什么了,偏偏是一些招募的固定队,都没有耐心去细细品味副本,去靠自己将这个副本完成!非常依赖文字攻略和视频。熟不知这些攻略和视频也是玩家打出来的,他们那么依然这些东西,真不知那些写攻略的人在背后是怎么想这些人的!国服的症状就是一旦脱离文字和攻略就无法继续游戏了!

二:”老司机“。之前在贴吧看过一个帖子。是关于划水塔的事件,有个武僧初次打划水塔,也没看过攻略,boss技能、打法机制都不了解,全程基本上一直在躺,最后被救后索性不起,就被一帮”老司机“抓着把柄骂,认为他划水,不看攻略就进队混。”老司机“们说话阴阳怪气,”装备不加智商“等难听的话层出不穷,每一句都带有贬低他人抬高自己的成分在里边。
玩个RPG游戏都能玩出优越感也是醉了!难度连顶尖ACT游戏的四分之一都不到,就如楼上某位朋友说的,这游戏无非就是了解boss的技能,一旦熟悉后手残也能玩!就是一个”熟悉“罢了。

当然好的人也是有的,然而一颗老鼠屎就能坏掉一锅粥。

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发表于 2015-5-22 20:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好好听,都想回去玩国服了
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发表于 2015-5-22 21:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 saber081 于 2015-5-22 21:28 编辑

FF14其实是个好游戏,国服一开就玩了,还跟着公会开荒团冲了一段时间PVE进度,就是网通服务器人少,不像电信服务器

当初就感觉萌芽池这名字挺萌,就进这个服务器了,结果玩了游戏才知道,萌芽池是游戏里一个臭水池子,里面还有一堆恶心的怪。。。

公测开服第一天,我们团里四个人组了个小队冲级,一天的时间就满级了,结果满级了跨服组队做任务,才发现所有服务器都凑不起来一队满级的人,

等了几个小时才凑齐。。。。

最后团里的那帮家伙竟然超过了电信服务器的团,抢到了国服第一进度,也是够拼的


这游戏开荒比WOW累太多了,WOW我玩奶骑,05年公测从MC一只打到太阳井,都没感觉这么累过

40人也好25人也好,人多了容错率就高

而FF14的团里只有几个人,一个打不好就影响全局,精神从头到尾高度紧张

FF14的BOSS战节奏比WOW快太多了,技能也多的多,技能是需要触发的,第个技能触发第二个技能,第二个技能触发第三个技能

顺序错了就触发不了技能就放不出来,不像WOW那样技能随便按没有顺序可言,

只有弓手是个特例,技能不需要触发,但是技能太多,要抢DPS还得手动按,还要唱歌辅助,手忙脚乱啊


FF14里BOSS的技能每个阶段大多是按固定的顺序出,所以就必须要背板,

开荒极泰坦的时候团长开打前在YY里就让大家背BOSS的技能顺序:鞭子-流沙-三连,鞭子-流沙=三连,

并且设计人员特别喜欢给BOSS设计群体攻击技能,你脚底下不是炸弹就是火坑,一遍输出还得一遍跑位躲,

打BOSS的整个流程真是超级超级紧张,

WOW大多数时间都浪费在跑尸和等人、清小怪上了,开荒几个小时真正打BOSS的次数屈指可数

这游戏就不一样了,BOSS战灭团之后也不用跑尸,复活就在BOSS跟前,加好状态直接再开打,

开荒一个小时,团灭上十次以上真是太正常了

开荒到最后我这种年龄大的人真是完全顶不住了。。。


网游永远不变的就是公会和公会之间的各种撕逼大战,因为几个公会都想争夺网通第一进度,后来是国服第一进度

各种撕逼真是也不比WOW逊色了,先是我们服务器的有公会冒充我们会长拍卖行骗人,然后他们再站出来揭发,

多玩、贴吧、NGA闹的沸沸扬扬,

后来和电信争国服第一进度,电信公会直播BOSS开荒,我们这边抢到第一之后,他们直播的时候就内讧然后删号种种。。。。


最后还是回来玩主机游戏了,不用跟人争什么,玩的不累啊

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发表于 2015-5-22 21:22  ·  山东 | 显示全部楼层
好听的歌啊            
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发表于 2015-5-22 21:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2015-5-22 14:54
别被忽悠了,日服98%以上的概率你遇不到任何人秒退,遇不到任何人骂人。你掉线上线后,你有85%以上的几率 ...

日服开组的时候都是标明了,这个队是开荒队还是FARM队,

如果是开荒队,基本是怎么灭也不会有人说什么,也不会有人退。

如果是完全不会打的进了FARM队,基本失误几次就被踢了

不过被踢也是活该。。。

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发表于 2015-5-22 21:51  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2015-5-22 21:53 编辑
saber081 发表于 2015-5-22 21:26
日服开组的时候都是标明了,这个队是开荒队还是FARM队,

如果是开荒队,基本是怎么灭也不会有人说什么, ...


没见过被踢的,打不过一般会有人提出是不是要解散,大部分人同意就解散,大部分人不同意一般会继续打的

也有实在不想打的,一般都以有事情之类的理由,征得大家的同意后离开

记得有一次打侵功3,吾辈发挥失常,有个日基说了句:你真的会打么?用的非常客气的语气,吾辈完全感觉不出有任何恶意。出副本后队长还私密吾辈道歉,说那个人说得太过分了,自己管理不周什么的。明明是个野队,大家太客气,有时候自己也不好意思了。

骑士

douyu59322

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发表于 2015-5-22 21:57  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 叶子的心愿 于 2015-5-22 22:04 编辑
mayar1 发表于 2015-5-22 10:00
魔兽世界对FF14的影响太深,因为如此的大投入,SE没有勇气去创新,为了保证收益 必须套用曾经成功的例子, ...


SE其实是日式RPG里一直在创新的,而且是最有勇气创新的. 看看历代FF 特别是FF11以后每一代的战斗系统都彻底不一样就知道,这个公司有多大的勇气去创新. 我觉得你看问题并没有看到本质=.=

和很多RPG游戏一样,实际上FF14可以一个人玩所有职业,也就是强调可以把自己的角色练得很强,什么都会. 你上面说到的FF14精髓是什么? 每个都不同吧,有的人觉得在游乐场里逛逛都很有趣,也可以算精髓. 反而那些整天刷副本的人体验不到这种乐趣了~ 而且网游是这样的,网游重要的组成部分是交际.否则为什么叫网游呢?


另外有人说到日服和欧美服气氛的问题,关于踢人不踢人.可能美服对踢人是默认的,被踢的老美也并不觉得有问题. 大家都不想浪费对方时间. 不要把问题看的太严重啦~

在日服也会有掉线后就马上T掉的人~特别是如果对方是外国人,不小心掉线了.日本玩家就会直接投票踢掉.这个世界没有哪个国家的玩家是神一样的存在,都会有各自的问题的~
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