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楼主: JYZ1009

当初PS4定价499,而不是399,就可以在现在的游戏素质下实现1080P/60帧

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发表于 2015-5-23 17:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空爱恋 于 2015-5-23 17:18 编辑
why911 发表于 2015-5-23 17:09
问题是 当年定价贵是因为自己搞奇葩架构,成本高,实际做出游戏比360还差,价格高,画面差,有人买账?如 ...


你想多了 就算当年1W的价格到搞不到360的两倍!你以为单纯的1+1=2啊?

CPU的性能翻倍你知道价格翻几倍吗? GPU同理,而且还要增加额外电源,散热器,乃至主板上多一个焊点都是成本!

另外补充,PS3是sony被IBM坑了,IBM拿着sony花钱培养的工程师给360开发cpu!
没有ps3 微软的CPU最少晚一年!

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发表于 2015-5-23 18:41  ·  河南 | 显示全部楼层
真该提升下硬体规格的  cpu搞x64的   至少16g内存吧  hdmi2.0吧   硬盘500g ssd走起

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发表于 2015-5-24 05:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我还真不认为加多一百美元就能达到稳定的60帧

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发表于 2015-5-24 06:26  ·  广东 | 显示全部楼层
***帖子出现了

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发表于 2015-5-24 07:03  ·  广东 | 显示全部楼层
mgs3007 发表于 2015-5-22 18:18
盯~~~
现在一堆人非说巫师3有30帧,我也是醉了
我也喜欢巫师3,但也不能不正视问题啊

美末不是沙盒,又是妇科,画面水平还是上时代的,到60很容易,黑魂同理,血源画面比黑魂好不少吧。别说巫师60贞了,就现在这个帧数,很多人还喷画面不好,画面缩水呢。真成60帧了画面还没美末好,这群人不得疯了?现在很多玩家都挺有意思的,花两千元买主机,恨不得有1万元的效果,厂商做不到就说诚意不够。厂商始终也要在机能,画面,帧数上做平衡,就算多那一千元成本,巫师3的画面就算能打到之前公布的水平,帧数估计还是现在这样吧。
现在玩家分成两派,一派画面党,一派帧数党,一个游戏出来,画面差,画面党出动,帧数低,帧数党也过来喷。厂商真是难啊

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发表于 2015-5-24 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
马克杯 发表于 2015-5-22 14:30
PS4 版的30帧和PS3版的30帧 不一样,PS3的很自然,PS4改30简直看瞎眼

应该是以前习惯了主机版的30帧吧

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发表于 2015-5-24 08:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵ps5有没有会不会出都还是问题

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发表于 2015-5-24 08:28  ·  北京 | 显示全部楼层
你根本就不懂 30 或者60 主要原因就是优化问题。从30帧优化到60 需要付出太多人力物力精力。。另外只要稳定的30帧是感觉没问题的,。GTA5 1886的30帧比刺客信条大BUG 强太多了。。。

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发表于 2015-5-24 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
abcd3456 发表于 2015-5-22 14:43
關鍵是為什麼ps4不能有高配版
出一個高配版,弄好點GPU.
遊戲也弄成像PC可以分低中高就行

出门左转3ds.......

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发表于 2015-5-24 23:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏硬件真不是1+1等于2。现在这个价格你买来的是1080P 30 如果你想达到稳定1080P 60 没准你要掏出来3个甚至4个PS4的钱。打比方,硬件2000元以下花5块钱可以买一帧,估计到2500以上就需要20块钱才能买来1帧,到3000以上没准就得花50块钱才能买来一帧了。SONY不可能没有做提高硬件规格的实验,结果性价比肯定不理想,这就好比黄金分割一样最后做出来的取舍。楼主你要是稍微有点硬件常识就不能这么想了。同样PC平台960-980的差距对于一些游戏来说没准连30FPS的差距都没有,可是两块显卡价格差了4倍左右。
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