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楼主: isneyzhao

[业界] 《巫师3》团队坦然面对批评“没有主机就没有巫师3”

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发表于 2015-5-23 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2015-5-23 13:12
MS就by year(2015)而论

如果你只PS4或者任何一台主机,玩不到的数字只会比这个多,不会比这个少

终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-5-23 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
droganmaster 发表于 2015-5-23 13:16
只能说你在那个地区和psn八字不合了 我在魔都感觉还行 国服出来前还得改dns用dnsmasq之类的  国服出来以 ...

我在帝都 PSN滿速下載 其他家遊戲也OK 但PSN玩EA遊戲就是種煎熬 其他平台沒事

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发表于 2015-5-23 13:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
膘行天下 发表于 2015-5-23 03:28
人家说的是投资预算,光pc的销量怎么能让投资方满意啊……

没必要跟他说!!

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发表于 2015-5-23 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我不知道销量有什么好吵的,要是索尼和巨硬的主机平台没有吸金能力,巫师3为什么要登入,完全可以独占PC或等PC版大卖在出主机版,我知道PC平台销量也在逐年增长但单靠一个本台养不活现在很多中小开发商,印象中最牛比的PC开发商是暴雪不需要其它平台自产自销,就算单机要联网认证也能每作大卖,但这样的产商又有多少

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发表于 2015-5-23 13:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-5-23 04:10
占卜网的销售数据是有问题的。按CDPR自己公布的销量一代300万,三代发售前CDPR公布系列销量800万。二代销 ...

你说的上千的是CF吧!!?

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发表于 2015-5-23 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-5-23 13:10
3A就是高投资 大制作 高收益 带来的成功游戏
投资自不用说 暴雪的开发费用一直以来都是天文数字
制作团队 ...

不算好好玩过,只通了关,没玩天梯,已经觉得索然无味。

Diablo,我一直认为是WRPG之耻。这个东西我不想和任何人争论,也不会改变我的看法。



“3A就是高投资 大制作 高收益 带来的成功游戏”这个没错,不过窃以为在“高投资 大制作”的前提下,D3表现出的画面、音乐、剧情均无法表现出任何大制作的风范。

Diablo其系统我不想争辩。




至于 “和其他三厂的号称3A游戏来说足有余了” 就完全无法苟同,完全无法。
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发表于 2015-5-23 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2015-5-23 13:00
不用比插件,我CSGO发售没多久就买了,90RMB。这种不到100块的游戏你卖900万也不如主机上买300万赚的多啊 ...

全价盒装游戏能拿到开发商手上的也只有20多刀,考虑到VALVE的特殊优势,CSGO卖多少拿到手的就是多少。
我买的TR9也是60刀,PS4版一样打折打到19刀。另外STEAM巫师3预售35万份(不包括GOG的PC版),全平台没记错的话是百万吧。

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发表于 2015-5-23 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-5-23 13:19
如果你只PS4或者任何一台主机,玩不到的数字只会比这个多,不会比这个少 ...

不要把其他人想得没有(可以玩乐)电脑,这是非常不切实际的“如果”

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发表于 2015-5-23 13:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 stevechan 于 2015-5-23 13:31 编辑
HoriLonely 发表于 2015-5-23 05:11
我就不说巫师3这游戏PS4版本来就是后妈版版。PC二代可以继承一代存档,三代可以继承二代存档,巫师系列的 ...


这也是没法子的事儿,
倘若PC玩家有主机玩家的一般购买能力,哪怕本世代所有游戏PC独占都不成问题,
但事实却正好相反,导致PC版被主机版拖了后腿.
所以很多时候见到3大***伪PC饭 (真散装饭) 自Hi,
还是很喜感的.

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发表于 2015-5-23 13:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
坦然面对批评了不起
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