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楼主: madrista7

[PS4] Sony在SVVR2015上的墨菲斯试玩(The Playroom+伦敦大劫案)

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发表于 2015-5-25 12:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
开发者v5  希望开发者大大说下开发技术。 要是在中国凌晨3点还在搞开发的确也太拼了。。。
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发表于 2015-5-25 12:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个东西显示的画面是3d的么,
如果只是脑袋上按个陀螺仪那不就是操作个视角么

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发表于 2015-5-25 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
xpressure7 发表于 2015-5-25 03:40
sony这个方案如果不走低价路线必死无疑

记得索尼那些人有提过这个问题,300美元左右

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发表于 2015-5-25 12:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
kenkiller1 发表于 2015-5-25 01:38
要注意到,分辨率越高,纱窗效应越低,越不会头晕,而且htc vive 已经提供了完全不会头晕的VR技术,而墨菲 ...

真够啰嗦,有好的创意软件支持,自然能大卖

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发表于 2015-5-25 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,顶一个……有尝试总比固步自封好

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发表于 2015-5-25 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
价格低点,支持的内容多点,感觉还是会火的,至少光枪游戏和解密恐怖游戏应该会很好玩。
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发表于 2015-5-25 12:47  ·  河北 | 显示全部楼层
这要是任天堂搞出来的,任吹还不得瑟死啊,那肯定是又一次引领游戏业未来啊
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发表于 2015-5-25 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
kenkiller1 发表于 2015-5-25 02:02
索尼有创新? 我就呵呵, 索尼的传统产品线是头戴显示器hmz 这是他的创新,
但是墨菲斯不是,而是OR 的第 ...

首先声明下,以下言论并不是为了说明谁抄袭谁。

http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Morpheus_(virtual_reality)
Morpheus的wikipedia都有说了In early 2014, Sony Computer Entertainment research and development engineer Anton Mikhailov said his team had been working on Project Morpheus for more than three years.
所以并不是OR公布了之后,索尼才有这个概念的。

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发表于 2015-5-25 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
kenkiller1 发表于 2015-5-25 01:35
看了视频以后得出一个结论,ps4 的机能不足严重拖累的墨菲斯的实现效果,大家没看到所有的游戏展示都是在一 ...

分析得挺对头,特别是来自同行的产品看法都很正确和客观,不过作为ps4玩家,我倒是对morpheurs的专供工作室团队非常感兴趣,无论最终结果是好还是不好,只要能达到像kinect当初开卖时的那种震撼,我就会买单~哈哈,毕竟新东西都需要时间打磨,首款当炮灰也不是坏事嘛,google glass不也就开了个头,要把高科技真正应用到生活,感觉还有很长一段路,我能做的就是支持了

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发表于 2015-5-25 12:49  ·  日本 | 显示全部楼层
开发者都这么说了 那索尼肯定玩完了 索尼快先卖个楼压压惊吧
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