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楼主: shengjinwei

[业界] 仅耗时3个月!SE透露「WITCH CHAPTER 0 [cry]」幕后制作故事

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daw

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发表于 2015-5-29 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得就是概念。。。最后很难做成游戏

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发表于 2015-5-29 16:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
***死 发表于 2015-5-29 14:38
4x TITAN X差不多就是下代主机的机能了,SE都拥有为PS5开发游戏的能力了为啥FF15吐出来这么慢 ...

这个你就有点想多了。

4路TITAN X的总浮点性能在24TFLOPS左右,目前PS4是1.84T,XBOXONE是1.31T。

XBOX360是0.35T,而XBOX360是整整撑了8年的机器。再换算一下PS4和4路 TITANX的浮点性能差距,你认为下代主机能能达到这个程度的性能么?而且别忘了,摩尔定律已经快要失效了。

当然,如果到时候图形算法的效率能再上一个台阶,说不定靠优化还是有希望的。

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发表于 2015-5-29 16:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
16秒,刀往左砍,人往右飞啊

求败者

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发表于 2015-5-29 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
四路泰坦来开发…………PS5能有着配置吗

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发表于 2015-5-29 17:45  ·  江西 | 显示全部楼层
四路泰坦。。。,,,,,,,,

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发表于 2015-5-29 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
4路泰坦性能大概是主流显卡6倍~7倍性能 (按照GTX960的水准来计算)
假设下一代家用机也是用的当年主流gpu 按照主流显卡每年涨30%性能算吧 大概得8年? 除非图像技术有突破性发展 实际上应该用不了那么久 没过个几年会有一年的突破幅度会比较大 明年估计就是类似的情况 (记得8800gtx那年对比7800 绝对翻倍不止的性能             ) 那就算平均下来50%吧 算下来差不多6年可以打平7年可以超越

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发表于 2015-5-29 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
就这么 个 DEMO  制作了3个月  说的貌似花的时间还挺少似的

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发表于 2015-5-29 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
果断要求来一个。

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发表于 2015-5-29 18:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以不做这个cg的话ffxv会不会出来的更快

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发表于 2015-5-29 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
4路泰坦SLI穷逼洗洗睡了
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