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楼主: jun883121

其实我一直有个疑问,怪物猎人为什么这么受欢迎?

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骑士

为了部落……

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发表于 2015-5-31 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
用楼主的逻辑就是

我也不知道COD哪里好玩?因为我玩不下去

我也不知道GTA哪里好玩?因为我玩不下去

我也不知道巫师哪里好玩?因为我玩不下去

我也不知道血源哪里好玩?因为我玩不下去

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发表于 2015-5-31 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
玩的是强敌击破以及珍贵素材获得的成就感和爽快感,还有一些玩点例如联机狩猎,地图探索

审判者

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发表于 2015-5-31 22:28  ·  日本 | 显示全部楼层
在日本被称为国民狩猎的游戏可不是白叫的。

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发表于 2015-5-31 22:51  ·  山东 | 显示全部楼层
具体的不好说 但是就是好玩
期待新作~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-5-31 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2015-5-31 21:50
mh开创了共斗游戏这一类型,该不该火?,丰富而严谨的武器战斗系统,每种武器都有自己截然不同的体系。紧张 ...

错。。。。MH其实 是学习 梦幻之星的、、、、卡表最早是打算做一个远古版的梦幻!!!!

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发表于 2015-5-31 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
还是挺好玩的

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发表于 2015-5-31 22:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
据说怪猎在欧美销量是坨屎,不知道现在如何了
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2015-5-31 23:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
口味问题,就像我一直不明白darksouls到底好玩在哪儿一样。

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发表于 2015-5-31 23:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
MH里爆掉BOSS时的那个成就感是一般游戏感受不到的。
N年前刚接触MH的时候卡电龙,经过一番挑战终于砍掉时的那个感觉,现在还能回忆起来
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-31 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
从2G开始正统作都基本400-500W销量,还是掌机单平台,能杠的也就口袋系列,这叫不是顶级销量,呵呵...

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