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楼主: leehomle

[Mul] 《蝙蝠侠 阿卡姆骑士 | Batman_ Arkham Knight 》奖杯(成就)详情释出!

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发表于 2015-6-1 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
King大魔王 发表于 2015-6-1 12:12
神海3主要是结尾太匆忙,轮船那关设计的太棒了

我觉得是连贯性差,我单机通了2遍,确定了这样的想法。
感觉就是很牵强的去演示ps3的技能,各种火焰啊,水啊,晃动的特效,但是故事为什么会和这些东西联系起来,跳跃性太大了。不像二代那样,各种场景感觉都是随着故事发展来的。

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发表于 2015-6-1 12:20  ·  福建 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-1 12:15
我觉得是连贯性差,我单机通了2遍,确定了这样的想法。
感觉就是很牵强的去演示ps3的技能,各种火焰啊, ...

神海3感觉像先设计场景关卡再用故事串起来的感觉。

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发表于 2015-6-1 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2015-6-1 12:20
神海3感觉像先设计场景关卡再用故事串起来的感觉。

对对对,就是这个感觉

你太会总结了

征服者

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发表于 2015-6-1 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,没中文,可惜啊

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发表于 2015-6-1 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
一大波迷题和挑战即将来袭

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发表于 2015-6-1 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
King大魔王 发表于 2015-6-1 12:12
神海3主要是结尾太匆忙,轮船那关设计的太棒了

说多了又要争论了,神海3让我一直记住的是飞机上跳伞到沙漠的那一段,支持结局仓促的说法!最完美的是2,期待最终作(据说后面不再有了,可战神还有。)

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发表于 2015-6-1 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-1 12:15
我觉得是连贯性差,我单机通了2遍,确定了这样的想法。
感觉就是很牵强的去演示ps3的技能,各种火焰啊, ...

做3的时候一半人去了我们中的幸存者

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发表于 2015-6-1 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
老情人 发表于 2015-6-1 13:00
做3的时候一半人去了我们中的幸存者

真的假的啊

TLOU开发那么久啊

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发表于 2015-6-1 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-1 12:23
对对对,就是这个感觉

你太会总结了

神海3的确是这样设计的,貌似当时主力制作TLOU去了,记得当初有访谈说一开始就想出来了追逐桥段,但根本没想到谁追谁,为什么追,还有各个大场景也是,后来就是楼上说的,再用故事串起来...

圣骑士

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发表于 2015-6-1 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
差不多可以完结了,除了画面音效玩法没有太多创新,不如重开一个新品牌
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