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[讨论] 初期武将挑战最高难度来说,无双是否是动作游戏里最难的?

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 楼主| 发表于 2015-6-3 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 majs 于 2015-6-3 15:58 编辑

无论是现在的无双系列还是以前的无双系列,练满的人物挑战高难度过关都是不算太难的,动作游戏里肯定是中等偏下难度。

不过完全初期人物,打开游戏就选最高难度来说,似乎无双系列是动作游戏里最难的,好像没见过有能过关的任何视频。战国无双1例外,那个配了武器和道具,初期人物反而简单。

印象中动作游戏里最难的忍龙黑和忍龙2,鬼泣1,3等,都见过初期人物初期武器(完全不升级),完成最高难度游戏挑战的,而且还有很多人,很多视频,当然还有些无伤的夸张视频。

不过无双系列好像从来没有一个白板挑战的视频。就拿最近的357和战国4来说,初期人物直接选最高难度,有人能磨过去一关吗?能用初期武将打完最高难度的自由模式每一关吗(打完自动升级,不保存,直接退出游戏,再打另一关)?

感觉无双系列有总大将限时不救必死亡的设定,又缺少无敌的躲闪技,似乎慢慢耗,专心躲,过一关都不可能。

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发表于 2015-6-3 18:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
任何游戏调调数据都可以变得很难
然而这并没有什么卵用

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发表于 2015-6-3 20:06  ·  云南 | 显示全部楼层
嗯......没试过,虽然喜欢无双系列,不过技术一直不咋地......

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发表于 2015-6-3 20:10  ·  河南 | 显示全部楼层
不难,只是数据问题。

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发表于 2015-6-3 21:49  ·  广西 | 显示全部楼层
武器不白板的话357某些角色应该可以吧,武器也白板非自己锻造好的强兵的话……反正我是不想去自虐

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 楼主| 发表于 2015-6-4 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 majs 于 2015-6-4 14:54 编辑
绯红真空 发表于 2015-6-3 20:10
不难,只是数据问题。


有些关卡是完全没办法的,例如总大将开场5分钟苦战那种,我以前试过,最高难度,练到一半的人物,开场守护总大将,全力以赴,红血无双都用上,也是总大将撑不了一分钟的。

3代的达人难度,我记得白板武将是打不过很多混战关卡的,特别是初期武器,摸2下就死,放完无双走不掉是最要命的。
4代是可以做到白板打高难度的,因为敌人不善包围和远程攻击,而且初期武将也有硬直。

无双练满和白板大约差了10倍以上功防能力,而其他动作游戏差3-4倍左右,走位也异常困难。
另外无双游戏有限时突围和救援的问题,动作游戏一般自己不死就行,这个很要命。

觉得不难可以试试,其实打死几个敌将和总大将就能过关了,但操作起来还是很棘手的,武将不够灵活,如果有个无敌闪避要好很多。

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 楼主| 发表于 2015-6-4 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2015-6-3 20:18
就说忍龙1司马吧,因为不能继承,超忍第一章必然白板开始,也因为如此,敌人血量设计的并不高,司马因为第 ...

无双系列只打几个敌将并不会耗太久,小兵肯定全部不打了,只打主将。真正难点是没有好用的闪避。

没有任何一个忍龙高难度视频不用360度防守和闪避,而无双武将没有无敌躲避技,攻击敌人是肯定没问题的,威力小只是慢点,防御力低就最多无伤,难点就是如何安全走位,攻击时如何躲避多个敌人的相对缓慢攻击。

即使忍龙第一高手也做不到只用跳和跑躲避,不用闪避和防守吧。

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 楼主| 发表于 2015-6-4 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
hctl 发表于 2015-6-3 21:49
武器不白板的话357某些角色应该可以吧,武器也白板非自己锻造好的强兵的话……反正我是不想去自虐 ...

如果说王元姬的旋风飞镖类强力模组,那种远程秒杀一片敌人的,自然很容易做到,肯定是初期武器慢慢耗,才有难度。

非远程模组,普通刀剑模组,感觉都做不到基本无伤的游击战斗,估计电脑操作都没戏,毕竟躲不了包围的攻击。
因为无双游戏设计时,没有考虑无伤慢速过关的可能性,所以很多关卡都没法用初期弱小人物完成。

征服者

紅の傭兵

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发表于 2015-6-4 15:54  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
majs 发表于 2015-6-4 14:53
无双系列只打几个敌将并不会耗太久,小兵肯定全部不打了,只打主将。真正难点是没有好用的闪避。

没有任 ...

只砍总大将那就红血无双好了

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发表于 2015-6-4 22:00  ·  山西 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2015-6-4 15:54
只砍总大将那就红血无双好了

只砍總大將就可以了?初期開荒用什麼武器?敢問你可是遊俠的邋遢鬼?
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