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楼主: zhouyulxx

[业界] xbox独占大作《量子破碎》制作工作室Remedy CEO 宣布离职

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发表于 2015-6-4 09:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
一般这种情况结尾都是游戏开发工作不受影响,这尼玛怎么不会受影响。

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2015-6-4 09:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
又走了个元老,
Remedy是个创造精品的公司,游戏都是神作

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发表于 2015-6-4 09:27  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏男主始终感觉建模有问题,头太大,显得身高只有一米六的样子。

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发表于 2015-6-4 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
无趣的游戏。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-6-4 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
microfan 发表于 2015-6-4 09:27
这游戏男主始终感觉建模有问题,头太大,显得身高只有一米六的样子。

注意看了下  是有点   头大  显得 肩宽不足  

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发表于 2015-6-4 10:10  ·  江西 | 显示全部楼层
好像被收购的节奏,就像我的世界的公司一样,CEO走人。
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发表于 2015-6-4 10:19  ·  四川 | 显示全部楼层
灵魂人物sam别走就行,另外量子破碎已经是收尾阶段了,对项目也没啥影响

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发表于 2015-6-4 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
像顽皮狗一样,走的都是小角色
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发表于 2015-6-4 16:54  ·  甘肃 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2015-6-4 14:40
像顽皮狗一样,走的都是小角色

ceo还是小角色?
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发表于 2015-6-4 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
lilong110 发表于 2015-6-4 16:54
ceo还是小角色?

CEO还是经营层面作出决策,就Remedy这慢工出细活的节奏,如果有微软的资金支持,CEO的作用还真没创意总监Sam Lake大,而且差很多,只要Sam Lake在,就能保证游戏的品质和风格不会有损失。
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