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楼主: zisun

MGS原爆点居然还是多边形之王!

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发表于 2015-6-5 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不怎么会玩的才会把关注点都放在画面上
daw

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发表于 2015-6-5 12:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zwqonline 发表于 2015-6-5 09:01 继witcher,fallout之后,连MGS都难逃黑子魔爪。 真不知道这群人现在到底是在玩游戏还是在被游戏玩。 [s:do ...

他们这些。。。数多了根毛就兴奋,口口声声说秒杀的玩的是游戏?刷存在感罢了。。。。

审判者

マハトマの星

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发表于 2015-6-5 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS5这个画面和帧数已经是非常理想了,大部分游戏都做不到这个水平。

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发表于 2015-6-5 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon2510 于 2015-6-5 12:53 编辑
zctang305 发表于 2015-6-4 22:53
今天下下来,然后和PC版特效全开对比了一下。。。全平台果然还是玩PC最佳啊。


然而并没有什么太大区别。

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发表于 2015-6-5 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
水月北剑 发表于 2015-6-5 12:07
从讨鬼这些移植游戏来看,PS4大概就是PSV全特效1080P,60FPS的水平(优化差了还会掉帧),我觉得以后PS4的游 ...

很严谨的推理,就差在psv上出现一个仅是缩分辨率和帧数的原爆点了。

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发表于 2015-6-5 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4的画面足够让我满足了~

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 楼主| 发表于 2015-6-5 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏的画面不平衡,人物过于细致,景物一看以为回到PS2。相比较,GTAV就做得很到位,人景统一,画面怎看怎么舒服。在有限的系统资源下,GTAV是最平衡的,开发这个引擎的小组,对美学很有研究。

终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-6-5 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2015-6-5 01:01
PC特效略显浮夸,PS4特效清新自然

PC锯齿偏多细节过锐,PS4过渡顺滑温润

我*** 說的还真的在理

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发表于 2015-6-5 20:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
我觉得这一点效果无所谓,60帧流畅更重要

终结者

甜甜的你

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发表于 2015-6-6 03:19  ·  上海 | 显示全部楼层
zisun 发表于 2015-6-5 19:23
游戏的画面不平衡,人物过于细致,景物一看以为回到PS2。相比较,GTAV就做得很到位,人景统一,画面怎看怎 ...


怎么说呢,本子的美工向来有这个毛病.........
一本正经的胡说八道就是本子太注重细节以至于忽视整体..
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