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[讨论] “最后守护者”——人生有几多个十年

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 楼主| 发表于 2015-6-6 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 猫狗了解我 于 2015-6-11 12:03 编辑

“人生有几多个十年”

十年里被哪些游戏影响至深?

我的回答是 上田文人的“旺达与巨像” ICO“

”最后守护者“
我相信这部作品将会是PS3修成正果之作

伴随着PS3退出舞台也无憾了

我是从PS2跳过PS3来到PS4的 换言之即使它只有PS3版本 我也会毫不犹豫为了它入手一台PS3

仰望SCE今年能完满我的心愿吧

也为了弥补缺失的PS3

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-6-6 00:53  ·  福建 | 显示全部楼层
算了吧,就这样算了吧,傻傻等待,它也不会出来、、、、何不為自己好好想想未来!

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发表于 2015-6-6 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
心底留个念想就好
没必要再拿出来说了
当然如果真的来了,那就当是惊喜

审判者

群青日和

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发表于 2015-6-6 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层
每年这个时候就会出现这帖,反正丫和FF15我是不期待了,练出来了。

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发表于 2015-6-6 01:26  ·  福建 | 显示全部楼层
果然这贴又来了,恩,每年e3必修课,先签个到

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发表于 2015-6-6 02:20  ·  四川 | 显示全部楼层
这个游戏不会出了!为什么你们就是不愿意看清现实?

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-6-6 02:31  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-6-6 02:38 编辑

根据日经游戏版在2015年3月曾对已经离职的上田(仍在离职后有对工作室的接触)访谈后的一些内部消息……这个游戏还在制作中,肯定是PS4平台的。之前作为制作人的上田文人,遇到的是艺术设计和技术表现之间的瓶颈无法突破、游戏结构需要做出大幅修改等问题,但是后来已逐一解决,只是开发成本高出原始策划时的预估过多(上田的离职,也是因为该作研发成本有可能超出市场盈利预估等问题,而导致自己引咎辞职)。得到的确切消息是,索尼始终都没有放弃这一作品,该投资的部分也并没有停止。《食人鹫和最后的王国守护者》这个作品相当鸿篇巨制,估计在2015年年底至2016年期间会推出,之前会有相应的宣传工作要做。

……目前消息就只有这么多。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-6 02:45  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说 日本人为了开发这个款游戏 绞尽脑汁想了10年还没开发出来
日本开发游戏技术落后啊

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2015-6-6 02:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2015-6-6 02:45
只能说 日本人为了开发这个款游戏 绞尽脑汁想了10年还没开发出来
日本开发游戏技术落后啊 ...

其实就是注定要亏本的游戏,越是往下开发越是觉得回不了本了,只能取消掉,ico和旺达卖的那副***样就已经证明了这类游戏不能给予过高的投入,而制作人嫌钱不够用,那矛盾就**起来,堵塞了进度。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-6-6 03:04  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-6-6 03:06 编辑
松林雅鹤 发表于 2015-6-6 02:48
其实就是注定要亏本的游戏,越是往下开发越是觉得回不了本了,只能取消掉,ico和旺达卖的那副***样就已经 ...


《ICO》在PS2上正式发售的、连BEST版本和PS3复刻版,销量总数超过350万,不算少了.
《旺达与巨像》连续几年累计也有超过120万的销量,曾经有一期FAMI通提供过统计数字。
关键是这次的食人鹫研发费太高了,据说超过预期数倍,当时只好取消PS3版本的。现在延到PS4上,看看再说吧
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