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50级DOLL哪个过渡比较好?

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求败者

麻美子爱我~~~

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 楼主| 发表于 2015-6-8 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,50级的真贵啊= =~~~~~

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发表于 2015-6-8 13:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
随便买,通关后钱就没用了。

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发表于 2015-6-8 14:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
隨便買、盡量買...趁你還有地方可花錢時用一用
進入刷刷節奏後錢完全沒路用..

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发表于 2015-6-8 15:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2015-6-8 15:05 编辑

钱后期根本没用,我现在是99999999到顶了。。。干脆开放用钱买素材吧,比方说本来100张票换的,卖价1W一个。做个高等级插件差不多1,2百W的节奏,那这钱就值钱了。

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发表于 2015-6-8 15:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-8 15:37 编辑
zctang305 发表于 2015-6-8 15:01
钱后期根本没用,我现在是99999999到顶了。。。干脆开放用钱买素材吧,比方说本来100张票换的,卖价1W一个 ...


不可能的,素材这块关系到网络部分的命脉。游戏机制决定了钱后期成为废品。
游戏中本来设定回收货币的手段是维修机甲,可是这个开着阿雷斯能秒80%怪的游戏,维修的意义也没多少了。

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发表于 2015-6-8 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
买最贵的 起码燃料有保证

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发表于 2015-6-8 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-6-8 15:31
不可能的,素材这块关系到网络部分的命脉。游戏机制决定了钱后期成为废品。
游戏中本来设定回收货币的手 ...

刷票也就是一开始先刷出掉宝等一些起步阶段需要的插件,后期的确是打怪更快(原来掉宝率有BUG,我才知道,怪不得觉得刷素材好慢)。有成就在那里,你总得花时间雇人刷上一刷。
既然开放素材用钱买,那就可以适当降低金钱收入,比如大幅降低探针的收入比例,砍掉个1/2。或者延长收入的时间间隔,把几种获得素材的方法在时间上做出一个大致相似的,但可以根据玩家的当前状态区分出适合自己的办法的平衡点,办法总是有的。

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发表于 2015-6-8 15:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-8 15:56 编辑
zctang305 发表于 2015-6-8 15:46
刷票也就是一开始先刷出掉宝等一些起步阶段需要的插件,后期的确是打怪更快(原来掉宝率有BUG,我才知道 ...


刷票明显是系统的漏洞,正常不是这么来的。
票本身是为了鼓励大家联机的手段,必须有一定吸引力才行,所以才显得那么万能。这种情况下为什么要添加一个因素来干涉。
钱这个东西,死掉就死掉了,没人心疼。要是联机模式死掉了,那这个游戏的境遇就尴尬了。

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2015-6-8 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-6-8 15:53
刷票明显是系统的漏洞,正常不是这么来的。
票本身是为了鼓励大家联机的手段,必须有一定吸引力才行,所 ...

感觉并不是漏洞,而是设计的时候没考虑太多。即想估计玩家联机又想估计玩家雇佣镜像,结果就变成这样了,其实只要稍微限制一下票子的获取量即可,或者根本就不给票。

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发表于 2015-6-8 16:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2015-6-8 16:06
感觉并不是漏洞,而是设计的时候没考虑太多。即想估计玩家联机又想估计玩家雇佣镜像,结果就变成这样了, ...


这个应该设计成按照时间给票,比如一分钟30票这样的,就能规避这种结果。

现在这种远超一般手段的便利性是漏洞无误。
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