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楼主: haynes

[PS4] 开发组希望推出《教团:1886》续作,声称销量正逐步符合预期

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发表于 2015-6-9 10:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前看1886的评价 有些人居然说这游戏流程短正适合我们这些平时没时间玩的人 不墨迹 很好    无语了

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2015-6-9 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
希望有神海1到2的跨越……画质没问题了TPS手感有待提高,还有多人模式

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-6-9 10:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是把钱留给别的作品吧。。
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发表于 2015-6-9 10:52  ·  四川 | 显示全部楼层
流程做不长就弄个多人模式吧,至少争取上个8分噻

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发表于 2015-6-9 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
87万是截至三月底的实体版销量,算上数字版至今应该超百万了
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发表于 2015-6-9 10:55  ·  天津 | 显示全部楼层
个人理解做画面远比做系统难得多吧,既然画面能保证了,那续作大大加强游戏系统绝对是神作的苗子!

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发表于 2015-6-9 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
1866是什么鬼
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发表于 2015-6-9 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
redadol 发表于 2015-6-9 10:57
1866是什么鬼

朋友你太细心了
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2015-6-9 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
超级碗上都有广告吧,广告费够付么~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-6-9 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
教团1886这个背景,开发成纯射击有些浪费了,应该开发成带有RPG元素(装备升级、人物技能树、道具制作元素)的射击,如果是开放式沙盒就更完美了。
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