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楼主: haynes

[PS4] 开发组希望推出《教团:1886》续作,声称销量正逐步符合预期

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发表于 2015-6-9 11:28  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
好好做游戏,别搞乱七八糟的虚头了。

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发表于 2015-6-9 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼不一定这么想

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发表于 2015-6-9 11:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
为以后的作品奠定了基础
这话没错, 有了这次的引擎,经验, 下次再做就方便多了, 我期待他们的下一作。

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发表于 2015-6-9 11:30  ·  日本 | 显示全部楼层
流程不是主要问题 也不是短得不行了 分跟什么比了 游戏性也说不上来 看看暴雨那种完全都是qte的不也评价很好吗 画面很牛逼 剧情选的背景也很好 这玩意怎么就暴死了呢

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发表于 2015-6-9 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
1886前面的节奏掌握的很好,到了后面就萎了,有点赶工的味道
daw

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发表于 2015-6-9 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
ccin2005 发表于 2015-6-9 10:44
沙发!大家都说流程短,但我觉得刚好合适,毕竟不像年轻时有那么多时间玩游戏,期待新作!!!!!!!!! ...

其实还行,战斗安排和一些强制设计太奇葩,7/10的作品

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发表于 2015-6-9 11:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这一作作为引擎开发其实已经达到预期了

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发表于 2015-6-9 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
可以卖87万
确实很不错
  
     

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埃尔达精灵

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发表于 2015-6-9 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
太过电影化就少了很多互动游戏性。现如今的游戏趋势还是更加开放化受欢迎。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-9 11:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
“作为第一个游戏,最重要的是它为之后的作品奠定了基础。”
这句话说的很对,其实第一作我还挺喜欢的。
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