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楼主: ssm

推荐sony电视游戏模式原始作为玩家的第一选择(w系列)20151021小更新

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发表于 2015-6-24 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-21 02:09
游戏模式就对了一大半了,标准还是原始也是个人房间是否明亮的一个选择,当然如果避光好的,还是暖2最舒 ...

我也是W950B 现在一直用游戏模式-标准,感觉很好,调过原始,感觉颜色暗淡很多。

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发表于 2015-6-24 22:21  ·  香港 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-24 14:53
HX画面更好,直下式的局域控光,现在LCD都是侧光了。但是HX好也没用,买不到新机了 ...

垂直背光只有920和950吧 虽然好 但是价格也很感人。。。。虽然我用的只是850。。。。

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发表于 2015-6-24 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-24 20:19
太灰试试rgb全取,电视也要改。

这个我知道,肯定输出和显示要保持一致,今天试了一会原始,还不错,华丽少了,眼睛倒是不累了,关灯玩不晃眼

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发表于 2015-6-25 00:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-24 14:27
观点很新,先mark下,问下LZ知道W系列精密显像下面的影像扫描(Auto/off)选项有什么作用么,也就是分辨率 ...

是指的视频区域检测吧,我的理解是设为关就全屏统一使用一致的精显清晰度,自动的话会根据画面的不同有选择性的提升部分区域的清晰度。

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发表于 2015-6-25 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
naturewind 发表于 2015-6-25 00:06
是指的视频区域检测吧,我的理解是设为关就全屏统一使用一致的精显清晰度,自动的话会根据画面的不同有选 ...

觉得你说的有得道理,但是我肉眼实在看不出来区别

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发表于 2015-6-25 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-25 00:08
觉得你说的有得道理,但是我肉眼实在看不出来区别

我感觉可能是因为PS4本身就已经1080P分辨率输出了,所以基本没什么区别,这个功能在标清下还是蛮明显的,PS4玩巫师3是开与不开感觉唯一的区别就是字变亮了

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发表于 2015-6-25 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
沉睡者已醒来 发表于 2015-6-25 00:11
我感觉可能是因为PS4本身就已经1080P分辨率输出了,所以基本没什么区别,这个功能在标清下还是蛮明显的, ...

大家的智慧果然多

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发表于 2015-6-25 00:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
我是这么理解的,精密显示就是强行提升原画面的清晰度,分辨率是提升的幅度,噪声滤波是个判断的阈值,图像内容中低于这个值的内容被认为是噪点,不进行提升,高于这个值被判断为图像内容,图像边缘会做勾边来提升清晰度。但如果设置的不恰当,图像本身没那么精细而后面强行提升反而效果很怪,比如我们看人脸就会觉得出现一块块的,所谓的精班脸。

整个判断方式应该是一套算法,对图像输入内容按点进行计算,根据上面设置的两个值加成得到最后输出的图像。而视频区域检测开关后应该是对整个画面分块进行检测,可能只有每个块内容变化很大才会进行微调,所以我们平时直接调节开关眼睛看不出有明显变化。



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 楼主| 发表于 2015-6-25 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-6-24 23:53
这个我知道,肯定输出和显示要保持一致,今天试了一会原始,还不错,华丽少了,眼睛倒是不累了,关灯玩不 ...

再照着帖子改下原始的设置会更舒服一点。
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 楼主| 发表于 2015-6-25 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
naturewind 发表于 2015-6-25 00:34
我是这么理解的,精密显示就是强行提升原画面的清晰度,分辨率是提升的幅度,噪声滤波是个判断的阈值,图像 ...

精密显像,细节还有边缘增强用于标清信号在观感上类似于提升锐度,显得清楚一些。但同时会凸显锯齿,让画面失真,高清条件下无论是电影还是游戏制作时都尽量让画面足够清晰,并且尽可能的隐藏缺点,电视唯一的目的就是还原画面,非要电视那弱小的机能加工处理并且导致延迟实在是费力不讨好。
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