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楼主: woaiyouzu

神秘海域的场景世界各地,古墓俪影就是一个冒险点,什么的?

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发表于 2015-6-22 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
古墓已经不是之前的古墓了 我觉得其精髓还是解谜各种墓穴 搞些有意思的机关和迷宫让玩家来攻破 但是慢慢的这个系列就变味儿了 现在这样你也不能说不好 只是劳拉已经不是之前的劳拉的

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发表于 2015-6-22 00:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
两个都玩过,还是觉得神海刺激的枪战打斗更有趣

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发表于 2015-6-22 04:16  ·  四川 | 显示全部楼层
ATP2015 发表于 2015-6-22 00:19
我就是觉得现在的女主好看多了。

貌似最新x1独占的这作女主又换人了,之前古墓9那个我也好喜欢

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发表于 2015-6-22 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
hen太 发表于 2015-6-21 18:16
古墓不是用来看pp的么?

正解,我也是这么认为的!

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发表于 2015-6-22 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
新古墓已经不是那个劳拉了 虽然是重启 看了e3 感觉完全偏离古墓的核心了

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发表于 2015-6-22 10:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 295706683 于 2015-6-22 10:09 编辑
leeon009 发表于 2015-6-21 23:08
这就是你带滤色眼镜去玩的原因。因为古墓的求生内容属于剧情背景大于游戏体验,毕竟最后生还者的节奏缓慢 ...


游戏的生存要素  和游戏节奏有什么关系 ??你要搞清楚 什么叫生存要素? 没有一点点生存***感 也叫生存要素?生化危机1 也算是生存游戏的开创游戏之一,  生存要素 最起码的 就是限制玩家的资源,让玩家自己去灵活配合资源运用,资源丰富,可以无脑突突突还叫什么生存?而在古墓9 里 我并没有感觉体现了生存要素。 我并不是说古墓9不好,古墓9已然是一款好游戏,只是古墓9并没有体现所谓的生存要素。

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发表于 2015-6-22 10:16  ·  四川 | 显示全部楼层
古墓丽影,不是特别的好dmjv

征服者

consoul

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发表于 2015-6-22 11:09  ·  湖北 | 显示全部楼层

标题

本帖最后由 visnic 于 2015-6-22 11:12 编辑

古墓的生存要素是借由剧本演绎展现的,这妹子摸爬滚打,以寡敌众,跋山涉水,突破艰险,不是在gameplay上给你玩出来的,而是在体验中给你直观反馈的,你要说未知海域,这游戏就是***,满世界一个国家只一条路线让你跑跑,走马观花,和古墓的开放世界探索截然不同,海域更像是互动电影,而古墓归根结底还是个有打怪升级框架的游戏
其实贵圈对古墓的态度也确实符合这游戏的处境,游戏确实给你们留了很深的印象,然而贵圈由于海域的存在吝啬了对古墓的喜爱和赞美,导致这游戏卖了5,600万才艰难回本,等微软出钱独占了,又听你们鬼叫,难道这就是传说中的口嫌体直?

圣骑士

来自游侠网的PC游戏汉化专家

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发表于 2015-6-22 11:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
曾经的古墓丽影是全世界各种古墓都玩遍,1代开始是雪山,转阿兹特克,埃 及,希腊,最后再来个恶魔岛,最新的这一代就没法看了,整个一个荒岛小妞GTA。如果真喜欢探险的话,可以玩玩后来重制的古墓周年版。

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发表于 2015-6-22 11:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
个人并不认为古墓9比神海差,甚至在一周目的情况下火爆体验还略微领先。
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