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楼主: woaiyouzu

神秘海域的场景世界各地,古墓俪影就是一个冒险点,什么的?

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发表于 2015-6-22 11:51  ·  四川 | 显示全部楼层
两款游戏,都是我必玩,必收藏的,我的目标很明确!神海4,神海PS4版合集,古墓10还是快快来吧!

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发表于 2015-6-22 11:57  ·  四川 | 显示全部楼层
古墓以前在ps4出个de,就没人这么多bb

现在x1不定期独占,反而好多人出来bb,也是服了

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发表于 2015-6-22 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2015-6-22 10:08
游戏的生存要素  和游戏节奏有什么关系 ??你要搞清楚 什么叫生存要素? 没有一点点生存***感 也叫生存 ...

都已经告诉你,古墓的所谓生存要素是为剧情演绎服务的而非游戏风格。你根本没明白因果关系,有主角险境求生情节的游戏市面上有不少。但是很多因为游戏风格问题不可能做成搜集资源各种调和的方式。就拿神海来说吧,3代沙漠,2代雪山重伤。德雷克哪次不是跌跌撞撞走了半天,遇敌人立刻生龙活虎开始战斗了,子弹也到处捡不完,照你这样说德雷克的生存剧情也是鸡肋了,没有垃圾里翻半小时,或者像贝爷喝尿叉鱼情节算不了生存。因为你去玩古墓的标准是看最后生存者,而不是其他这种冒险射击游戏。最后再说一遍,古墓也好,神海也好,都是快节奏的射击类,加上解密内容。就算有生存遇险情节,是为剧情服务。不能影响游戏本身核心体验。不是说本末倒置我们有生存剧情所以做个满世界捡垃圾的游戏就对了,你不理解这个因果关系,和你扯皮就是浪费时间,说话加一堆感叹号只能显得你更无知。

圣骑士

玩了这么多年游戏,最后——只剩了那虚拟的落寞!

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发表于 2015-6-22 16:01  ·  宁夏 | 显示全部楼层
月姬arcueid 发表于 2015-6-21 14:58
那么你玩神海,我两个都玩。

我也想这么回复楼主,被你抢先了!

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发表于 2015-6-22 16:43  ·  韩国 | 显示全部楼层
visnic 发表于 2015-6-22 11:09
古墓的生存要素是借由剧本演绎展现的,这妹子摸爬滚打,以寡敌众,跋山涉水,突破艰险,不是在gameplay上给 ...

新古墓 销量谁边更高些啊。 不是pc吧。

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发表于 2015-6-22 16:45  ·  韩国 | 显示全部楼层
leeon009 发表于 2015-6-22 15:49
都已经告诉你,古墓的所谓生存要素是为剧情演绎服务的而非游戏风格。你根本没明白因果关系,有主角险境求 ...

新古墓宣传的时候可是将“生存”二字描绘得很重的啊。 深海可从来没这么做过宣传吧。 tlou的生存要素很强,宣传上也没少说,名不副实么?

不能根据结果反洗白当初的宣传策略啊。

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发表于 2015-6-22 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2015-6-22 16:45
新古墓宣传的时候可是将“生存”二字描绘得很重的啊。 深海可从来没这么做过宣传吧。 tlou的生存要素很强 ...

同样,生存是剧情演绎需要,而不是游戏本身的风格。这跟洗白有什么关系?拍一部生存者电影难道不能是动作片一定得是温情文艺片?古墓丽影现在定位就是解秘冒险类,相对快节奏的突突是游戏的主要内容。你跟世界毁灭的后启示录风格怎么能比。完全不是一个风格。都是僵尸风格,为什么丧尸围城是无双,z day是各种捡垃圾?游戏剧情风格类似就代表游戏体验也必须类似?就进一步说,生存可以是和恶劣环境对抗,也可以是和穷凶极恶的坏人对抗。死抠“生存”这个字眼,然后非把解密冒险类往生存恐怖类上靠是什么心态?古墓丽影9除了前期基本全程敌人主要是岛民,杀死敌人获得装备对抗更多的敌人。这也是一种生存。和在世界毁灭的破败城市中搜刮求生各有自己的现实意义和合理性,这里到底有什么可比或者可借鉴的?完全不一类的游戏,完全不剧情背景。就是一个“生存”这个词就让你钻牛角尖钻***姥家了你无聊不无聊?

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发表于 2015-6-22 17:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
leeon009 发表于 2015-6-22 15:49
都已经告诉你,古墓的所谓生存要素是为剧情演绎服务的而非游戏风格。你根本没明白因果关系,有主角险境求 ...

呵呵。看来确实不知道游戏生存要素 是什么,,还是天真把生存要素就是生存类型剧情混为一谈!!算了 话不投机三句多!

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consoul

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发表于 2015-6-22 17:32  ·  湖北 | 显示全部楼层

RE: 神秘海域的场景世界各地,古墓俪影就是一个冒险点,什么的?

本帖最后由 visnic 于 2015-6-22 17:35 编辑
lulala032 发表于 2015-6-22 16:43
新古墓 销量谁边更高些啊。 不是pc吧。

管***哪边高,TR艰难盈利SE根本不愿意往续作投钱,微软前来抛了橄榄枝又投钱,即便重启的一代销量都是索尼的,续作也是靠微软才促成的,如果最后TR崛起跨PS4了,说句贵圈不愿意听的,你们多少都要感谢微软

征服者

乌贼娘最高!!

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发表于 2015-6-22 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
上一作古墓我觉得是PS4上最好玩的游戏之一,虽然有ONE,但是为了奖杯还是准备等等入PS4版的。神海从1玩到3,觉得也不错,4还是要入的,不过属于惯性。
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