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楼主: 大城小胖

用血源的游戏系统, 难度稍降低点, 画面改成明快一些的, 会不会成为又一神作?

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发表于 2015-6-21 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
那还有什么特色啊,一次一次倒下和害怕倒下,不就是这个游戏的魅力吗。

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发表于 2015-6-21 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
那样会2边不讨好而已

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发表于 2015-6-22 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
宫崎英高:爱玩玩 不玩滚

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发表于 2015-6-22 21:47  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-6-21 20:52
lz这想法就好像僵尸生存类游戏删掉僵尸一样。

魂系列一大魅力就是对未知和死亡的恐惧,同时游戏勾引你前进。还有精心调整的难度。那么一改和逛街有什么区别。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-22 21:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2015-6-22 21:58 编辑
鲜于超 发表于 2015-6-22 21:47
魂系列一大魅力就是对未知和死亡的恐惧,同时游戏勾引你前进。还有精心调整的难度。那么一改和逛街有什么 ...


嗯,不过难度其实并不一定是精心调整过的,当难度到一定程度后,其实调整的反馈就很含糊了,哪怕有的地方不合理,因为游戏整体风格一贯如此,玩家也就不会觉得不合理,反而会觉得是特色。

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发表于 2015-6-22 22:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
这贴敢不敢发到血源区或者魂区

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发表于 2015-6-22 22:14  ·  四川 | 显示全部楼层
这种无脑改法很没意思

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发表于 2015-6-22 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的帖子都挺异想天开的 哈哈...

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发表于 2015-6-22 22:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
血源这游戏要简单的话就不好玩了

审判者

他们都叫我990

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发表于 2015-6-22 22:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
血源已经简单很多了好嘛。。。。
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