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楼主: Xiangxi

长译技术贴,个人希望PS4也有,x1向后兼容技术详解

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发表于 2015-6-22 16:48  ·  韩国 | 显示全部楼层
看到真实的帧数对比贴之后,我忽然明白为啥e3上微软不用360的成名大作们演示而是用一个什么什么不知道的经典游戏来演示,而且只进行了十几秒,就停在那不动地方了。
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